5.0猎人基础问题总汇准备好了吗
问)在5.0我需要知道有哪些改动?
答)首先在这里我不会尝试去列出所有改动,但是这里是一些比较常见的但是并不一定被人们所知的:
远程武器现在装备在近战武器栏(并且武器属性被提升到一个正常水平),猎人不再需要近战武器(除非是为了'坏神')。
猎人射击能被闪避,意味着猎人同时需要一定的精准和命中属性。精准和命中的上限也改变了。
大部分天赋技能被整合到我们的天赋专精里了,而且我们可以从单独的天赋树中选择特殊的天赋技能。改变天赋需要耗材。
宠物不再用天赋树,可以从坚韧,残暴,灵巧三系宠物天赋专精中三选一,而且你的宠物将获得此系天赋专精的所有收益。所有宠物可以使用任何宠物天赋专精。(非战斗状态下可切换,没有任何耗费)。
准备就绪现在三系可用并且5分钟CD,急速射击现在3分钟CD。
主要雕文被移除,现在雕文使用都是视情况而定,而且一般不会带来直接的伤害提升。
切换守护现在有1秒的冷却。(与射击技能)
问)哪个天赋提供最多的DPS?
答)从现在90级MOPbeta版本来看,兽王貌似在simulationcraft.org上模拟排名最高,其次是生存(在AOE方面看似非常强力)。首先记住RAID中的表现可能并不与模拟相符,特定的战斗需要更合适的天赋,而且之后仍然会存在调整,并且改变各天赋的相关价值。
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