蓝贴:戒律牧盾即将被砍 奶萨获得加强
牧师
真言术:盾的魔耗会被提高33%。虽然我们希望戒律牧能更多更好地利用这法术,我们并不希望它成为主要(有时甚至是唯一)被使用的法术。我们不觉得这样是种游戏方式是吸引人的,而且发现这鼓励玩家避免使用某些法术,如苦修。我们认为在紧要时刻用盾是很合理的,但是并不希望比这样更频繁且高效的使用盾。
我们也注意到提高真言术:盾的魔耗会可能导致神圣牧抛弃这法术。因此,我们在身心合一天赋中增加节魔效果。但是游戏里的说明在下一次补丁之前改不了。神圣牧应该不会注意到真言盾的魔耗会有多少变化。
关于真言术:盾的nerf的另一个理由
很抱歉,但为了避免有多个戒律牧的10人团里由于灵魂虚弱导致的治疗能力下降,唯一的办法就是减少盾的使用,因此我们决定增加盾的魔法消耗来让玩家更少的使用它们。
萨满
我们也准备把恢复萨的净化从10%提高到25%。我们觉得恢复萨的HPS(每秒治疗量)太低,而且在我们在4.0.6削弱了神牧和圣骑之后(点击查看4.06补丁改动说明),萨满还是不给力。因此,和削弱所有其他补然后平衡副本内容相比,加强恢复萨是更简单的解决方案。
补充:恢复德和恢复萨
我们同意一些玩家的观点说恢复德和恢复萨缺少治疗CD。萨满的加强和真言盾的削弱应该会把各治疗的HPS(每秒治疗量)调到一个比较平衡的状态。于是团队带哪个治疗和可能就会取决于谁有强力的治疗CD,如骑和牧。这不是通过在线修正就能解决的问题,但这是我们下个大补丁时会去研究的问题。
玩家针对这次改动的看法:
CTM以来一直这种大起大落的修改实在是让人吐槽不能,以前修改都是一点一点来,现在修改动不动就来个30%。。。
总而言之,修改后盾的HPM(治疗量/耗蓝比)只会比强效略高一点了,比4.03的盾要好不少,但确实不能也不值得去玩全团盾了。
不过恢复萨终于要摆脱“只为一根棍子”的命运了。。。
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