黑进度彻底成为历史 大灾变副本弹性模式解释
再来看看一个例子。某个公会的ICC25人安排是周三周四和周六。在周三这个团队完成了马洛嘉领主、亡语女士、炮艇战和萨鲁法尔。在周四有5个人因为现实生活的急事无法出勤。RL清楚如果周四取消,他们周六不可能够时间打完剩下的8个boss。因此他把剩下的20个周四出勤的玩家分割为2个10人团,分团进入ICC击杀了腐脸、脓肠、议会和绿龙。周六他们的25人全部到齐,他们重组为一个25人团队,进入ICC,只剩下了教授、女王、冰龙和巫妖王,然后巫妖王倒下大家分装回家。如果没有弹性副本锁定系统,他们很有可能被迫取消了一晚上的活动而无法在本周打到巫妖王。
玩家现在可以自由的在普通模式下的团队和不同规模的副本间移动,但是英雄模式下将有一些额外的规定。如果某个10或25人团在英雄模式下击败了某个boss,这些玩家现在将只能在这个团队里完成其余的英雄模式战斗。如果你的H25人团击败了英雄模式下的ICC前4个boss,那么你们将无法分割为2个10人团继续余下的英雄模式。你也不能加入另一个已经完成了某个英雄模式战斗的团队。
但假如你某天在打HICC,杀死英雄模式马洛嘉领主后你家网断了2天,在这2天里你的团清光了整个ICC。如果没有弹性副本锁定系统,你本周的ICC进度就这么废了。但是有了新的系统,你可以加入另一个普通模式的ICC团,至少本周的正义点数还是赚的回来的。如果这个团队想在3号开H,RL会收到一条错误信息,指出团队中已经有人(就是你)先开启了一个英雄模式的进度。
所有的浩劫与重生团队副本将采用新的弹性副本锁定系统,而在浩劫开始后,其他的巫妖王之怒的团队副本也将拥有这一特性。请务必注意这一系统不影响5人英雄副本,它们将和之前的机制一样。我们期待在4.0.1中得到这一系统的更多反馈,请记住,只有冰冠城塞和晶红圣所在浩劫与重生之前将使用这一系统。
===关于进度===
ICC和晶红圣所的掉落系统不变,新的弹性副本锁定系统仅限于此。这不会改变ICC的10和25人属性,也不会改变物品掉落或成就。
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