大灾变考古学运作机制:不会出现资源争夺
考古学如何运作
考古学这个build才刚刚加入,我们还没有足够的资料来告诉玩家们该做什么。虽说观察玩家们摸索着成长可以提供很多信息,但是我们认为是时候提供一点指导了。
挖掘场
当你学了考古学之后,你可以在你的地图上看到挖掘场(不是小地图,是地图)每块大陆总是有4座挖掘场。直到你挖出来一个之前,它们不会改变。大部分时间里,你只需考虑所在大陆的4座挖掘场,但是当人物等级和考古技能提升之后,同一时间之内就会有16座挖掘场。(东部王国,卡利姆多,外域,诺森德各4座)
数量是4座/每块大陆,我觉得这数字很2但是原贴就是这样写的。
你只会在与你等级相符/更低的地区找到挖掘场。一个25级的玩家在每块大陆的25级地区都有4座挖掘场(外域/北极没有)。80级的玩家在所有地区都有4座挖掘场。一个在卡利姆多的低级玩家的挖掘场也许在灰谷/石爪山,而82级的玩家的挖掘场可能在奥丹姆/灰谷/石爪山/希利苏斯。
挖掘场是分种族的。通常可以通过位置来判断种族,比如在卡利姆多有很多暗夜的遗迹,而在东部王国有很多矮人的遗迹。
某些种族的遗迹只会在特定的大陆上被发现(如德莱尼和兽人只会在外域)。你必须有一定的人物等级和考古技能来搜索它们。目前来说,如果你达到了人物等级要求你可以看到它们,但是想搜索的话,必须有相应的考古技能等级。如外域的技能要求就是300。为了防止和其他采集技能互相影响,直到考古技能达到一定等级之前是看不到挖掘场的。Tol'vir(居住在奥丹姆的被泰坦制造的种族)的工艺品回报最为丰厚,要求的考古技能也接近最高。
就是说,你等级够才能看见,但是技能不够采集不了。
一些玩家报告说挖掘场并未正确显示,我们在解决这些bug。
不像其他采集技能,挖掘场是因玩家而异的,其他玩家会在其他地方搜寻,不会有竞争。
碎片
每座挖掘场都可搜寻3次,然后该挖掘场消失而另一个刷新出来。如果有一个挖掘场离你太远或者不方便到达的话,无视它,找近处的开刀好了。
要搜寻一个挖掘场,你得靠"勘察"这个技能。勘察技能将会指出工艺品的大致方向。红色表示还很远,黄色表示接近,绿色表示40码之内。当你发现工艺品的时候,你就会得到一块特定种族工艺品的碎片。
勘察时有两个主要策略:
1.通过在挖掘场的边沿使用三角定位法。
2.沿着勘察指示的方向走,直到撞大运。
记住,你没有发现的碎片仍然是你的,不存在竞争,也不会出现你被gank然后被抢的事。
抢矿抢草的杯具可以避免了。
工艺品
当你获得某个种族的新碎片的时候,你就可以开始一个工艺品的复原。当你有该种族的足够碎片时,点击"拼"就可以完成该工艺品。多余的碎片不会浪费,它们可以开始新的一次复原。每个种族一次只能复原一个工艺品,但是可以多个种族同时进行。
大部分工艺品都很普通。这些工艺品会记载一段知识或是趣味小段子。并且会开出一个可供出售的物品(很可能卖给一家博物馆!)。这些物品通常只能卖一点钱,价钱和价值挂钩-你可以通过所需的碎片数目来推测售价。技能等级低的时候你只能找到便宜货,等级高的时候你可以找到高价值却低售价的物品(因为我们想让玩家可以找到所有的工艺品)。除非你找全了该种族的全部工艺品,你不会重复获得同样的。如果你停留在某个技能等级/人物等级很久,你也许会找到同样的工艺品,直到你到达更高的等级。
关于售价那里说的很糊涂,可能是想避免高级玩家找不到低级物品,导致收集控们没法完美全收集。
某些工艺品很稀少,它们提供蓝色/紫色物品。大部分物品都没有实际作用,只是玩具。某些物品是武器或护甲。它们是账号绑定的。它们不是传家宝,不能按等级提高属性。但是可以给其它人物使用。比如一个80级的人物找到了一把60级的斧头,该账号下其他的60级角色可以使用这把斧头,你不会获得同样的稀少工艺品。
未来
我们将考古学设计的易于扩张,所以我们计划在未来的patch里添加更多的内容,包括新的可探索种族,我们还有一个目前在beta中没有的计划-使考古学在大灾变的地城中有一些轻微的收益(如鲜鱼宴)。
简单的总结一下,考古的流程是这样的:
发现一座挖掘场 → 地图上有指示可以直接去 → 使用勘察技能 → 根据红黄绿指示找到碎片 → 重复以上 → 直到找到一个种族的足够碎片 → 复原出一个工艺品 → 拿到奖励物品
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