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PVP:韧性的提高 熊德时代或将来临

10-03-16 17:42 来源:转自互联网 作者:52pk整理
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  竞技场今后走势

  S7的竞技场是DPS疯狂的,这也是为什么一直以来3V3大赛都要求穿军装的原因。疯狂的DPS让玩家们迷失了控制的艺术,迷失了战术的配合,而醉心于10秒内结束比赛的快感。如果世界大赛可以穿PVE,那么解说就没必要存在了。我认为暴雪认识到了这个问题,而且他做出了许多改变。

  首先是战士的修改,超高的输出让战士们遭了殃,所以暴雪给了战士足够的生存能力。在一系列的改动中,暴雪只不过是在传达一个信息:只要我们的战士懂得防守,那么他拥有不被秒杀的权利。

  其次猎人的崛起,猎人的崛起有多种多样的原因,身为一个盗贼我也经常对猎人痛恨不已。不过,我喜欢猎人的存在,我喜欢猎人变得强大。因为猎人的存在,决定了那些身穿PVE装备的玩家不敢轻易迈入竞技场。当你发现对方有一个全身PVE的法师在狂搓冰箭却没有办法直接攻击他时,你是不是很痛苦?放心吧,高分段你不会再看到他,因为猎人们阻止了那些身穿PVE的投机者。

  还有韧性的修改,韧性的修改让人觉得这个属性太强大了。如果我最直观的方法来告诉你差别,那么就是“毒伤暴击从7000+(从前的1000+韧)降低到了4000不到(现在的1000+韧)。”

  最后是对术士的保护,从前术士在5V5中几乎是众矢之的,而看看现在,还有谁去碰术士?

  总结:暴雪修改了每一个可以让人一直打到死的职业,让他们拥有了足够的防御手段。暴雪希望玩家们意识到只要他们愿意,他们可以存活下来。可是玩家们却一直想要秒杀对手,相信“无萨满不55”,相信只有在前10秒内杀死对手才是5V5的本质。

  很多时候你的队友被秒,都是因为你没有给予他保护,而把所有的精力都投入在秒杀对手的事业中了。在现在的高端比赛里,我很多次看到对方的元素萨在给战士刷血,这对于从前的比赛来说无疑是愚蠢的行为,而且也昭示着我们的胜利,但实际上这样的队伍却经常能够逆转劣势,反败为胜。

  我相信,S4时代的节奏会回来的,竞技场应该存在防守的意义,而不是永远用进攻代替防守。

  熊的时代,会来临的。

【责任编辑:52PK】TAG:

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