魔兽世界3.2测试补丁猎人部分修改
猎豹守护:16级可学。
威慑:获得了一个新的视觉效果。
陷阱设置后存活时间降为30秒,原为1分钟。
每种类型陷阱现在独享30秒冷却,火系(献祭、爆炸和黑暗之箭),冰系(冰冻和冰霜)以及自然(毒蛇)。一个猎人在同一时间可以设置三系陷阱中各一个。
天赋改动
兽王
猎豹反射:同时减少杀戮指令10/20/30秒冷却。
生存
诱捕:不再会由献祭陷阱或爆炸陷阱触发。
荷枪实弹:现有22秒的冷却时间。若对免疫减速目标使用冰霜陷阱,猎人并不会获得增益。
宠物
牺牲咆哮:重新设计。该技能可以对友方目标使用,使得友方目标免疫暴击,但是宠物会受到20%友方目标所受的伤害。冷却时间增加到2分钟。
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NGA坛友评论:
小小美邦
毒蛇陷阱看来我要拖回来了!献祭爆炸陷阱因为和黑箭共CD,我还是没有拖出来的想法!
anran9090
其实关键是,现在宠物韧性将获得主人的百分之40加成。并获得和主人一样的命中效果,也就是主人达到无MISS,BB也一定无MISS
这一条没有和猎人列在一起,而是单放一类
Happylay
这个是什么意思啊?
是牺牲咆哮让我们在几秒里不会受到暴击?
是不是说冰环后能不受暴击了。。。
被骑士昏了后也不暴击了
如果是的话感觉还行
但是这个CD也太长了吧
phoenixund
宠物获得韧性加成的结果就是大家都来集火猎人,当然这个算是buff…不同系陷阱独立cd,但是你需要最少1.5*3=4.5s来放置,从放置第一个陷阱到最后一个陷阱生效需要最少5.5s…你当还是近身跟战士对砍的年代呐?再看看其他职业,拿斧子的z,不被打断隐身的fs…这次我们有充分理由相信那群设计师是吃了脑c片了。
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