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PVE中猎人需要怎样YD的操作保证输出?

09-07-27 10:01 来源:未知 作者:
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  为什么在团队中装备差不多,天赋完全一样,选用同样宠物的猎人DPS却有不小的差别?

  猎人在这个版本的PVE需要“什么样的操作?”

  我的观点就是:

  在这个版本里面,无论是兽王猎,还是急速合格的射击猎,战斗中唯一的“可操作部分的技术含量”就是在同样的时间内打出的稳固射击的次数。

  所以,你的稳固射击次数越是靠近理论的数量,你的“操作水平”就越高。 理论的稳固数量=总DPS时间/1.5 比如3分钟的战斗,理论最多的稳固数量就是180/1.5=120次。

  实战中你的稳固数量越接近120,“技术”就越好 。

  (所谓急速合格的射击猎就是指把稳固的施法时间压到1.5秒这个GCD的范围内的猎人。)

  如果你认为使用稳固射击的猎人的输出很无脑,那么,请问以下各个职业哪个就算“有脑”了?

  冰法-寒冰箭

  火法-火球术+天赋瞬发炎爆

  尊严贼-剔骨+切割

  战斗贼-影袭+切割+割裂(剔骨)

  毁伤贼-毁伤+切割(天赋甚至自动刷新)+割裂(剔骨/毒伤)

  武器战-致死+猛击+斩杀+压制

  狂暴战-嗜血+旋风+瞬发猛击+英勇打击

  牺牲毁/恶魔术-暗影箭

  增强萨-无脑宏

  元素萨-闪电箭

  平衡德-愤怒+星火术

  当然,实际上真正的DPS实力还要体现在装备搭配,饰品选择,团队配置,团队能力等“不可操作的技术含量” 但这些部分是可以通过别人教你怎么做来提高的。

  那么,如何才能挖掘100%的“操作实力”呢?

  为了解决这个问题,AutoHotKey和按键精灵出现了。

  关于AutoHotKey,使用论坛搜索就能找到。这里举例

  orangewind怒雷在第一时间告诉了我他的方法暴力宏AHK法

  [ [ http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=2056139 ]《[射击猎人相关] [PVE心得] 完美实现奇美拉射击cd了就放的宏! 》 ]

  宏1:

  #showtooltip 奇美拉射击
  /console Sound_EnableSFX 0
  /cast !自动射击
  /cast 奇美拉射击
  /script UIErrorsFrame:Clear()
  /console Sound_EnableSFX 1

  宏2:

  #showtooltip 稳固射击
  /console Sound_EnableSFX 0
  /cast 稳固射击
  /console Sound_EnableSFX 1
  /script UIErrorsFrame:Clear()
  autohotkey脚本:
  $v::
  Loop
  {
  if not GetKeyState("v", "P")
  break
  Random,stime,1,10
  Random,btime,70,90
  Send {v}
  Sleep,%stime%
  Send {7}
  Sleep,%btime%
  }
  return

  用法就是把宏1设置在按键7上,把宏2设置在按键v上。

  战斗的时候按住v键不放就能实现施放最多的稳固射击的完美输出。

  但是我个人更加偷懒,一直按着某个键不放我也觉得很累,但是AHK我也不知道要如何实现,所以我用回按键精灵。

  [General]

  Description=快速按键

  BeginHotkey=97

  BeginHotkeyMod=0

  PauseHotkey=0

  PauseHotkeyMod=0

  StopHotkey=98

  StopHotkeyMod=0

  RunOnce=1

  EnableWindow=魔兽世界

  Enable=1

  AutoRun=0

  [Repeat]

  Type=1

  Number=1943232333

  [Relative]

  SetupOCXFile=

  [Comment]

  Content=

  [Script]

  KeyPress 49,1

  Delay 50

  KeyPress 50,1

  Delay 50

  我把宏1放在快捷键1上,把宏2放在快捷键2上,然后数字键盘1是启动命令,数字键盘2是终止命令

  卡秒表记录180秒时间的输出,

  可以看到,94次的稳固射击+16次的奇美拉射击一共110次的有效动作,距离180秒/1.5秒=120次的公共CD的完美运用还是有不小的差异。

  有兴趣的朋友可以去试试固定时间(比如3分钟)自己手动操作能打出多少次的稳固射击来。
 

    【责任编辑:52PK】TAG:

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