PVE中猎人需要怎样YD的操作保证输出?
为什么在团队中装备差不多,天赋完全一样,选用同样宠物的猎人DPS却有不小的差别?
猎人在这个版本的PVE需要“什么样的操作?”
我的观点就是:
在这个版本里面,无论是兽王猎,还是急速合格的射击猎,战斗中唯一的“可操作部分的技术含量”就是在同样的时间内打出的稳固射击的次数。
所以,你的稳固射击次数越是靠近理论的数量,你的“操作水平”就越高。 理论的稳固数量=总DPS时间/1.5 比如3分钟的战斗,理论最多的稳固数量就是180/1.5=120次。
实战中你的稳固数量越接近120,“技术”就越好 。
(所谓急速合格的射击猎就是指把稳固的施法时间压到1.5秒这个GCD的范围内的猎人。)
如果你认为使用稳固射击的猎人的输出很无脑,那么,请问以下各个职业哪个就算“有脑”了?
冰法-寒冰箭
火法-火球术+天赋瞬发炎爆
尊严贼-剔骨+切割
战斗贼-影袭+切割+割裂(剔骨)
毁伤贼-毁伤+切割(天赋甚至自动刷新)+割裂(剔骨/毒伤)
武器战-致死+猛击+斩杀+压制
狂暴战-嗜血+旋风+瞬发猛击+英勇打击
牺牲毁/恶魔术-暗影箭
增强萨-无脑宏
元素萨-闪电箭
平衡德-愤怒+星火术
当然,实际上真正的DPS实力还要体现在装备搭配,饰品选择,团队配置,团队能力等“不可操作的技术含量” 但这些部分是可以通过别人教你怎么做来提高的。
那么,如何才能挖掘100%的“操作实力”呢?
为了解决这个问题,AutoHotKey和按键精灵出现了。
关于AutoHotKey,使用论坛搜索就能找到。这里举例
orangewind怒雷在第一时间告诉了我他的方法暴力宏AHK法
[ [ http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=2056139 ]《[射击猎人相关] [PVE心得] 完美实现奇美拉射击cd了就放的宏! 》 ]
宏1:
#showtooltip 奇美拉射击
/console Sound_EnableSFX 0
/cast !自动射击
/cast 奇美拉射击
/script UIErrorsFrame:Clear()
/console Sound_EnableSFX 1
宏2:
#showtooltip 稳固射击
/console Sound_EnableSFX 0
/cast 稳固射击
/console Sound_EnableSFX 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
autohotkey脚本:
$v::
Loop
{
if not GetKeyState("v", "P")
break
Random,stime,1,10
Random,btime,70,90
Send {v}
Sleep,%stime%
Send {7}
Sleep,%btime%
}
return
用法就是把宏1设置在按键7上,把宏2设置在按键v上。
战斗的时候按住v键不放就能实现施放最多的稳固射击的完美输出。
但是我个人更加偷懒,一直按着某个键不放我也觉得很累,但是AHK我也不知道要如何实现,所以我用回按键精灵。
[General]
Description=快速按键
BeginHotkey=97
BeginHotkeyMod=0
PauseHotkey=0
PauseHotkeyMod=0
StopHotkey=98
StopHotkeyMod=0
RunOnce=1
EnableWindow=魔兽世界
Enable=1
AutoRun=0
[Repeat]
Type=1
Number=1943232333
[Relative]
SetupOCXFile=
[Comment]
Content=
[Script]
KeyPress 49,1
Delay 50
KeyPress 50,1
Delay 50
我把宏1放在快捷键1上,把宏2放在快捷键2上,然后数字键盘1是启动命令,数字键盘2是终止命令
卡秒表记录180秒时间的输出,
可以看到,94次的稳固射击+16次的奇美拉射击一共110次的有效动作,距离180秒/1.5秒=120次的公共CD的完美运用还是有不小的差异。
有兴趣的朋友可以去试试固定时间(比如3分钟)自己手动操作能打出多少次的稳固射击来。
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