3.1蓝贴:猎人可能出现的新技能陷阱发射器
陷阱发射器
陷阱发射器是一个非常酷且我们乐意去做的想法。然而,这需要一些技术,并很可能会超出我们在3.1补丁中所能做的东西而告终。
我们不想给予猎人们一个满是bug的半成品技能。如果你们只是想在PTR上面到奥杜尔观光或者玩数字游戏,那么我现在就不需要为这个技能操心了。
黑暗之箭
黑暗之箭与陷阱共用CD,并主要被设计为PVE向技能。在PVE场合,一般需要通过陷阱触发(如荷枪实弹)而很难用出陷阱或是目标免疫的情况下,可以用黑暗之箭这个技能来触发。
荷枪实弹
想象因陷阱(如冰霜陷阱)触发的荷枪实弹为PVP技术活。想象因周期性伤害(如黑暗之箭)触发的荷枪实弹为PVE技术活。
在PVE场合,你也许会在群拉或者打小怪的时候使用陷阱。在PVP场合,没有人会阻止你使用你觉得不错的黑暗之箭。
经digmouse指正的翻译版本:
把因陷阱(特别是冰霜陷阱)触发的荷枪实弹当成一种PVP机制,把因周期性伤害(特别是黑暗之箭)触发的荷枪实弹当作PVE机制来考虑吧。
在PVE场合,你也许会在群拉或者打小怪的时候使用陷阱。在PVP场合,没有人会阻止你使用你觉得不错的黑暗之箭。
在BOSS战/PVE场合下用“陷阱舞”来保持荷枪实弹触发如何?
即使Raid BOSS免疫陷阱效果,你也不应该去放陷阱令荷枪实弹触发。你不太可能在PVE场合那里一直玩陷阱舞。那种场合你确实应该要用黑暗之箭。
如果(荷枪实弹)的触发频率确实过低,我们就会着手调整。
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