蓝贴:暴雪并不认为猎人在PVP中过于强大
GC在官网论坛的一个针对猎人的抱怨贴中发表了他对于目前生存猎PvP现状的看法
那位玩家的提问摘要:
尽管在2000-2400的分段之间猎人的表现还是比较平庸,但是很多人已经在对顶级区段(SK-100)的猎人表现有所不满了。
经过一些讨论以后,我认为应该对猎人作如下的调整:
1.当然要取消TnT的击晕(以及其他乱七八糟的RNG随机控制效果)
2.移除LnL的双触发(钉刺触发一个马上陷阱又触发一个),也许很多人还不知道,但是事实是LnL满街都是,大家都觉得猎人的爆发太OP了。
有必要延长LnL效果的内置CD,但是我不知道这会不会对他们的PvE能力有所影响
3.延长翼龙钉刺的冷却时间。
4.重做陷阱掌握,不要再出现双冰霜了。
5.通过类似奥法的改动限制猎人的连续控制能力,例如冰霜后xxxx秒不能使用驱散。
GC在随后发表了自己的意见:
我们目前在努力工作让3.1早日上线。最开始的时候并不会包含所有的职业改动。
除了TnT的随机击晕和上面提到的一些bug之外,我们不觉得猎人目前在PvP中比较imba。爆炸射击可能有些过强,但是目前并没有nerf它的打算,先等等其他职业的某些变化到位后再看情况。
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