MING:比赛服上的贼法牧 盗贼如何对暗牧
决斗大赛:盗贼还能打得过谁?
我尝试了一些破甲装和战斗天赋的组合,遗憾地意识到冲动预备天赋现在已经彻底废了。就算我能一直粘住对手,也打不出什么像样的伤害。60级的冲动让所有对手都为之胆寒,80级呢?就算我有50%的装备破甲,15%的锤专破甲,9%的锯齿利刃破甲,给对方再上个破甲,再开切割,对手也能生抗过去我的冲动!而冲动结束后我就是废人一个了。
邪恶攻击过时得让人不忍卒看。就算把所有相关天赋点满,影舞的出血每点能量依然能多造成15%的伤害。战斗天赋确实可以得到更多能量,但给对方挂上切割和破甲之后近身猛砍已经成为了过去式。盗贼现在近身对抗太弱了。
换上2.6速度副手后的杀戮盛宴要好出一些,但太多职业可以废掉这个技能了;60能量的偷袭也打不出任何有效的晕锁。我曾盲掉了一个剩8000血,没盾没徽章的暗牧,一个偷袭+肾总该能干掉他了吧?战斗天赋就不能。他抗过了3星肾击后还剩1500血,一个恐惧,结果我跪了。
毁伤天赋呢?如果用双致伤,你就打不出伤害,根本逼不出任何技能;而换成致伤/致命毒后,你就没法随时盲掉对手,而这个问题很可能左右许多比赛的胜负。同时,毁伤也没有影舞的可控性爆发。如果你想多次重置(对那些高端玩家时必须这么干),影舞的1分钟cd也更加适合。
不算天赋50%破甲,5400强度,800韧和双进攻饰品(起手能出接近2000强度的特效),就算穿成这样,我仍然对一些职业感到无解。对付非盗贼/野性德时,我使用没加任何潜行天赋的影舞,因为披风附魔和暗步可以让我保证起手无忧。我点满了流血和敏锐大师天赋以最大化绞喉/割裂的dot伤害,同时在伪装上放了两点(可以更好的重新潜行)。
通常套路:
1) 偷袭-肾击 (把影舞用掉,猛轰伤害)
2a) 如果对方徽章解肾,盲掉,3连闷棍(如果对方的职业允许你不停重置,疾跑,斗篷,消失,等待斗篷和影舞的cd,重复第一步)
2b) 如果对方不解肾,盲掉,急跑消失回能量
3) 暗步绞喉+割裂起手,dot流rush,然后消失偷袭-肾击
4) 如果对方还没死……希望你可以撑到下一个影舞cd结束,再来一次影舞爆发。
盗贼对暗牧
输掉很多比赛之后,我想我终于找到应对他们的方法了。尽管暗牧在决斗大赛中占有压倒性优势,我们却拥有不小的取胜把握。
标准的影舞爆发顺序如下(点满先发制人):
暗步->预谋->偷袭->剔骨->伏击->肾击->伏击->剔骨->伏击->剔骨
1) 如果对方徽章解了偷袭/肾然后恐惧,千万别用徽章,硬吃第一个恐惧,急跑,斗篷,消失,等待斗篷和影舞冷却。如果能找到柱子吃喝满更好,然后对方的徽章已经用过,你仍然可以重复一遍上述的连招。
打完这一套后,盲掉,3连闷,预谋->绞喉->出血->斗篷->割裂->等待斗篷结束->预备消失,偷袭->出血->出血->肾击->出血然后开切割。如果对方还没用掉消散的话,你满血有徽章同时已经造成了大量伤害,赢下比赛十拿九稳。
2) 如果对方在影舞途中消散,打完连招,你的血量应该处于优势,同时徽章在手,运气好的话可以在第二个恐惧之前搞定。5秒的缴械非常烦人,但是你只能硬抗,徽章留给恐惧(我花了一阵子才适应这个做法)。
3) 如果对方在影舞途中消散,留着徽章,依然要盲掉。不要等待脱离战斗潜行,直接急跑消失。如果对方依然不解,最大距离闷棍,开始dot rush。如果对方解了,等待他脱离战斗,仍然闷掉,再闷两次然后开始dot rush。切记用好来闷棍拖延偷袭/肾击的递减。
当然,一个拼命堆耐堆韧的暗牧戴上战斗大师和吸收6400伤害的徽章(或是7-8k治疗的徽章,受致伤影响)仍然是极其困难的对手。
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