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国服PVP:3v3战术德2700经验交流

10-02-22 09:51 来源:未知 作者:
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  三、战术思路

  控制技能术士的恐惧,德的吹、缠绕和熊拍晕,战士的破胆。这些控制技能都不会因为伤害而马上解除,所以术士可以给对方全体队员上dot,让对方多线掉血,然后找机会集火一个,或让对方治疗空蓝从而加不上血。  

  进攻/防御技能主要有:术士的群恐40cd,战士的风车90cd,德的树皮60cd,这些都是短CD技能,基本上每场可以使用2次。而术士的死亡缠绕120cd、瞬招宝宝15分钟CD,战士盾墙5分钟CD,德的瞬加3分钟CD、激活6分钟CD,徽章2分钟CD战斗大师3分钟CD,这些长CD技能基本每场只能用1次,死亡缠绕有时可以有2次。短CD技能尽量早用,早让他进入CD,而长CD技能要慎重使用,特别注意避免几个大技能同时使用(比如战士被集火,开盾墙而德又把瞬加用上)  

  战术德的精髓:耗。坚持到术士的第2个群恐,那么压力就小很多。坚持到战士的第2个风车,胜利就向我们挥手了。就算和对方一换一,我们的战德、术德也能打残局,而战术也可以打无物理职业的残局。  

  四、配合  

  我不想说明对待每个3v3组合应该怎么打,纸上谈兵都是没意义的。如果对方的打法一下子就被看破,或者打了N场都不变的,那么在2200以上可能就止步了。而配合,这也是战术德的核心。就跟贼法牧一样,配合决定了队伍能走多远。  

  先分析一下战术德的优势和弱点。优势:术士群dot下血,术士被控制时依然能够反制/沉默对方。以上所讲的短CD优秀技能,德的2管蓝、强大的hot和辅助控制,解毒。弱点:术士面对菜刀稍显疲软,8秒一次的防御驱散,狗太容易死,而队伍又太依赖狗(驱散/沉默/灵魂连接)。战士被法师限制严重(定身/+大堆垃圾debuff),德怕恐惧特别是牧师的,HOT断档将导致加血能力短时间低下。  

  战术德3个人都可以成为突破口,所以队伍不可以脱节,不可以卡了德的视角。德的走位要在术士能恐惧的范围内。狗是全队的核心,尽力保护好。  

  术士需要做到的事1、如果对方压术士就给对方全体上dot;给对德有威胁的魔法控制职业(例如牧师)上疲劳诅咒让德更好的跑位;控制狗吃好战士的羊、德的恐惧等控制类魔法;尽量控制好狗的走位,避免被法师冰环定住卡了视角不能驱散,避免被牧师同时恐惧了德和狗。找机会骗近战打断/法师反制技能后恐惧;找机会上痛苦无常,反制对方输出职业读条破除爆发点,危急时死亡缠绕作为救急技能使用破除另外一个爆发点。  

  2、如果对方不压术士,优先控制对方输出职业。依然给对方全体上dot;给对方治疗职业疲劳诅咒,拉长他们的战线;控制狗吃好战士的羊、德的恐惧等控制类魔法;反制对方输出职业读条破除爆发点;危急时死亡缠绕作为救急技能使用破除另外一个爆发点。  

  3、如果对方杀狗(单独列出来是因为术士这个弱点已经全地球人都知道了),将狗拉回,生命通道加血(-30%伤害)同时通知德加狗的血。全队血量安全时卡柱子召唤一只新的。加不上血时放弃,瞬招一只新的,如果对方是菜刀,那么瞬招一个胖子。如果处于无宠物状态且无法召唤宠物时,优先控制对德有威胁的职业,因为德一被控制就死定了。

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【责任编辑:52PK】TAG:

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