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[3.3]25人副本-奥杜尔-米米尔隆(困难)

09-11-16 14:43 来源:52pk整理 作者:52pk整理
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前言


弥米轮困难模式『救火高手』原本是奥杜亚团队高手裡面最难的一个的成就,经歷两次大规模的Nerf现在变成奥杜亚一个难度适中的困难模式,练习熟了要完成并不难。触发困难模式的方法是开场按下房间底部的红色按钮。

由於10人与25人差异不大,本篇最后仅针对10人的配置以及改变略作介绍。

首领新增技能


紧急模式:按下按钮之后,所有弥米伦场上的战斗单位增加30%血量以及25%伤害

烈焰爆炸:按下按钮之后,每一段时间(第四阶段15秒,其他阶段30秒)会在三个玩家底下爆炸產生火焰。火焰会缓慢的追著最近的玩家走直到下一次爆炸為止。踩在上面每秒约造成5000伤害,可以受火炕减免;玩家本身没有任何的方法可以灭火,必须靠各阶段王不同的方法灭火。

炽焰抑制剂(第一阶段):第一阶段70秒(约第二次震暴)到100秒(约第三次震暴)之间使用。直接熄灭场上所有火焰,并使所有人得到一个八秒的减益效果,延长施法时间50%。


寒冰炸弹(第二以及第四阶段):当场上有太多火的时候王会丢一颗寒冰炸弹到火群中,两秒施法时间,有30秒CD。冰霜炸弹放置之后10秒会爆炸,爆炸之后会熄灭30码内所有火焰并对30码内的玩家造成10000(普通模式)/25000(英雄模式)伤害并击退。

紧急灭火机器人(第三阶段):困难模式会多出的npc,在蓝色光柱中出现,会在场上灭火。
         
         震耳嗓音:沉默机器人10码内所有目标(图示是错的,现在是10码)。
         
        水柱喷射:灭火,对前方目标造成18850到21150伤害并击退目标。

战斗细节
英雄模式
团队组成

比较稳定的组合是两坦六补17输出,但也有公会使用1坦或是5补的组成,中间有用到一些小技巧来处理P3机器人以及损血的部份。

近战远程不必特化,也不用準备火炕装,记得穿上输出最大的装备。
以下战术较為适合两坦六补17输出的阵容。

战斗流程及战术图

第一阶段(战轮MK-II)


血量:6,969,600


站位图如图所示,大略上队伍维持在120度左右移动,远程彼此站散相距五码。
开场按下按钮之后,队伍先在按钮右方的凹槽裡面集合,等到第一次爆炸之后队伍往顺时针方向移动。

队伍分成远程、近战两部份,远程沿著顺时针移动慢慢将火往南方引,近战贴著王打,当两次震暴之后坦将王往南边拉,王死之后队伍往南边集中。

分配两个补系专职负责凝气弹的部份,其他补系负责专职补坦。坦克三次离子衝击分别使用盾墙以及天使等手段撑过去。

这阶段必须压在两分鐘内结束DPS才够。正常来说会遇到三次震暴以及三次离子衝击。

第二阶段(VX-001)


血量:6,969,600

如果第一阶段有处理好,第二阶段开始火应该会集中在最南边。第一阶段跟第二阶段中间有30秒的间隔,记得等火暴开再移动散开。

队伍大致上散开在120度左右,跟普通模式一样,远程闪好飞弹,近战注意地上的火并尽量在王的背面打。远程火太多的时候就往另外一个120度移动。

比较需要注意的有暖机扫射以及冰霜炸弹两个部份:

暖机扫射很简单,因為VX-001只会顺时针方向的扫射,因此先到扫射起始点逆时针一点的地方躲就好了。

P2有两个灭火方式,一个是近战区每10秒左右会灭一次,一个是冰霜炸弹。近战区灭火会造成施法时间增加50%,所以远程一样不要靠近近战区。另外一个是冰霜炸弹,只要场上有太多火,王就会丢一颗冰霜炸弹在火最密集的地方,冰霜炸弹成型之后10秒鐘会爆炸,灭30码内的火加上对30码内的所有目标造成50000伤害。所以在25人中,只要看王施放冰霜炸弹(会有一秒唱法时间),队伍就要马上看冰霜炸弹在哪裡,并且马上远离30码的范围(如果不确定有没有30码也先离开,毕竟被炸到就死定了)

由於这阶段有很大的群体伤害,队伍的圣骑士最好在这阶段轮流开无敌 + 神性牺牲减伤,第四阶段还可以再开一次。

这阶段必须在两分鐘(一次暖机扫射)之内结束,顺利的话王旁边360度会刚好都是火(或是有一个120度比较没有火)

第三阶段(空中指挥装置)


血量:4,646,400

这阶段是四个阶段裡面群体伤害最少的一个阶段,除了地板的火之外伤害基本上都在坦的身上。

这阶段会多出一种灭火机器人(蓝色光柱),25人灭火机器人会让10码内的目标沉默,并且他喷水的招式会造成20000伤害加上击飞的效果,因此猎人必须杀掉所有接近近战的灭火机器人。(灭火机器人会到处乱跑灭火)

不必担心场上火太多的问题,灭火机器人场上的数量一定够用,而且地板的火有上限,当70团火的时候就不会有新的火出现。

这阶段的分配:
(1) 猎人或是术士坦头。头的伤害约19000左右,1~2个补特别顾就好
(2) 一个坦坦突袭机器人。近战职业记得以断法為优先,突袭伤害约15000~20000之间,有补特别顾坦不会很容易死。
(3) 剩下一个ST负责坦垃圾机器人以及嘲讽炸弹机器人。炸弹机器人爆炸约20000伤害,一样是有补就可以。

分析起来,这阶段没有很大的群体伤害,要点在於如何很快的进入下一阶段。

比较推荐的作法是在第二隻突袭机器人快死的时候等火暴开,暴开之后将头拉远定位,连续拉头下来两次并且嗜血打,执行正确的话这阶段会直接结束有足够的时间处理第四阶段。远程以及近战这阶段都先以突袭机器人為止,场上没有突袭机器人远程就打王,头拉下来的时候增加受到伤害50%,这时候打头效率会比平常时候打头效率高很多。

处理正确的话,至少会有三分鐘的时间处理第四阶段这个可怕的阶段。

第四阶段(V0-L7R-0N)


血量
头:2,323,200
身体:3,484,800
底部:3,484,800


非常恐怖的一阶段,三个部份合体加上倍增的伤害,并且要在三分鐘左右的时间解决掉这个阶段。

这阶段与前两阶段的改变如下:

(1) 地板火从30秒一暴变成15秒一暴,一次一样三团火
(2) 手部的伤害变成手部脉动,一次一个方向两发,一发约8000~9000伤害左右
(3) 底部普通伤害约20000
(4) 头部伤害不变,大致上还是19000上下

这阶段王的灭火方式是冰霜炸弹。在第三阶段跟第四阶段的交接时最好将场上所有的灭火机器人清光以免跑进人群发生意外。

这阶段比较稳定的作法是利用冰霜炸弹清空的部份作為王的坦克区。每次冰霜炸弹之后坦克直接将王拉到空地区的边缘,在每次地雷或是震暴的时候往空地其他部份拉,大概在场地即将拉满火的时候下一颗冰霜炸弹会出现,维持这样的循环即可。

需要两坦的原因是因為这阶段最好一坦坦底部,一坦坦头部,因為头+身体+底部一起打坦大概有五万左右的伤害,单坦很容易被秒。

另外这阶段除了手部对全场造成的大量伤害之外(但手部不会对同一个方向作两次的射击,所以血量维持两万以上就不会死),会面对的是频繁的震暴以及手部暖机扫射。震暴以及扫射有下面的规律:

第一次手部扫射 -> 马上接第一次震爆 -> 第二次震爆 -> 第二次扫射 -> 第三次震爆 -> 第三次扫射 -> 马上接第四次震爆-> 第五次震暴

要注意的是第三次扫射以及第四次震暴会先出现震爆,接下来扫射把震爆强制取消掉,所以是先扫射再马上震爆(所以近战不要急著跑开,直接贴著王就好)。

出现第五次震爆之后P4正好三分鐘整,王也应该死了;当系统提示自暴完成之后大约还有5~10秒的时间可以争取最后的伤害,不过即使这样打赢场上会也会一直爆炸,捡宝的时候相当麻烦。

普通模式

团队组成

1坦2补7输出或是1坦3补6输出

战斗流程

跟25人有差的主要有四点

(1) 相较於25人比较没有狂暴压力,不需要压榨出大量DPS
(2) 第二阶段的冰霜炸弹爆炸约造成10000左右伤害,没有那麼致命
(3) 第三阶段的灭火机器人不会沉默
(4) 第三阶段空中指挥装置拉下来一次就可以压进第四阶段了

剩下与25人大同小异,难度相对之下小很多,经过练习并不是太难的王。

    【责任编辑:52PK】TAG:

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