[3.3]25人副本-奥杜尔-弗利亚(困难)
前言
芙蕾亚的困难模式『古树、古树、古树保佑』触发条件是不杀旁边三棵古树长者,直接开打芙蕾雅,战斗开始旁边三棵古树会呈现放逐状态,而芙蕾雅会吸收三古树的能力增加伤害、血量、以及增加三长者的能力。在目前的版本中,10人经过了两次Nerf变成比较可以接受,25人则几乎没有动过,因為其高伤害荣登除了尤格萨伦零守护者外最难的困难模式。
在25人的困难模式拓荒期间,除了队伍熟练度要够高之外,邭獬煞菀蚕喈数拇蟆H?犖樯踔烈?仁???毸巹﹣頊p少秒杀的机率,总而言之是一个需要坦、补、输出职业全力配合的困难模式,一点失误都不能发生。
困难模式新增技能
血量:202.2万(10人)/ 794.9万(25人)
场上所有单位血量约增加一倍左右。
芙蕾雅会拥有三古树的能力,详列如下:
石皮长者
石皮精华:增加芙蕾雅75%的物理伤害(只有芙蕾雅本体)。
地面震颤:对场上所有单位造成5250到6750(10人)/7600到8400(25人)物理伤害,并且反制正在施放的法术八秒,有30秒冷却时间。
铁枝长者
铁枝精华:增加所有自然盟友(不包括芙蕾雅)的伤害50%。
强化铁之根鬚:将一个(10人)/三个(25人)玩家绑在地上,每两秒受到6013到6987(10人)/7863到9137(25人)物理伤害,直到强化铁之根鬚被打掉為止。有30秒冷却时间。
亮叶长者
亮叶精华:亮叶长者使芙蕾雅以及其自然盟友增加60%法术伤害。
不稳定的能量:一次1道(10人)/3道(25人)光照下来。在光底下4码(10人)/5码(25人)的单位每秒受到5,250到6,150(10人)/8,288到8,712(25人)自然伤害,持续10秒。有30秒冷却时间。
註:上面的数字还没有经过芙蕾雅身上能力的加成,整场战斗的难度在於夸张的群体伤害量,下面会特别把25人增加后的伤害提出。
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