• 标签:魔兽世界竞技场野法骑2600 野德心得分享

    导读:野德玩家分享竞技场队伍分数2600的战斗心得。 好不容易迎来了一个野德比较强势的版本还没有享受多长时间就要被NERF了 本来想到4.0.6野德会发生较大的变化,也没心思去写这帖子了,不过喜闻4.0.6延迟更新,这帖子也能有至少一个星期的用处了 屠魔山谷是一个PVP氛围比较悲剧的服务器,能选择的组合很少 2200之前是与朋友萨满打的野法萨,想先换二段武器再说,谁知道暴雪迟迟不开二段之后大腿骑士来了便用野法骑冲上去了 个人感觉其实野法骑并不是一个很好的选择,从我们的战绩就能看出来了= =可以选择野术萨或者野[DK/增强]骑的话也许会更好。 野法骑是一个类似战法骑的组合,不同在于野德有无CD的吹风,而战士有关键时刻的破胆,以及各种冲锋拦截撂倒的压制,还有关键时刻野德最缺乏的反控制能力(剑刃风暴,狂暴之怒)。 暴雪曾说希望将野德打造成一个类似武器战的近战,现在看来似乎是成功了。 天赋 核心天赋就不说了说一说可选的部分。 下一页:更多魔兽世界精彩内容 小编推荐: 魔兽世界国服新手恢复德们必备职业全攻略 德法竞技场2v2视频 外国玩家超雷配音 PVP:韧性的提高 熊德时代或将来临 16岁少年用小德在最激烈的战场组达到75%胜率 3.13野德轻松玩虐盗贼心得体[查看详情]

  • 标签:魔兽世界国服新手恢复德们必备职业全攻略

    导读:新手恢复德们可以参考本文中的相关说明,这篇文章可以说是恢复德的各方面总结了。 1.奶德的加血手法是怎么样的? 其实我认为,治疗是没有手法可言的。它不像DPS职业那样,遵循一个固定的循环,或者一个固定的技能优先级。治疗要做的,是监视着战斗中瞬息万变的情况,做出自己的应对措施。恢复德的特点在于瞬发与hot,瞬发的优势在于运动中依然能保证治疗的输出,hot的优势在于强大的的覆盖时间以及覆盖面。覆盖时间的强大在于,当大家都不能施法时,只有hot能把身处危险血线的人救到安全的血量线上。覆盖面的强大在于,当团员大面积掉血时,神牧,恢复萨的团补技能无法立即照顾到全团,,而此时恢复德给全团保持的hot,可以使团队血线得到了一个很大的缓冲余地。所以,一个优秀的恢复德应该是了解boss的技能特点的,并且会看DBM插件的提示。举几个例子,TOC的冰吼,在DBM提示撞击还有10秒左右的时候,就应该开始给全团上回春,力争保持回春的最大覆盖面,这样在撞击后全团晕眩的几秒,以及冰吼撞墙,全团跑动的期间,团血能够得到很高的补充。再比如ICC的马洛加尔领主,一般时候保持双T与中骨刺团员身上的hot,当DBM提示骸骨风暴还有10秒左右时,继续全团回春,骸骨风暴[查看详情]

  • 标签:德法竞技场2v2视频 外国玩家超雷配音

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  • 标签:PVP:韧性的提高 熊德时代或将来临

    和众多我这个年龄的年轻人一样,我也在面临决定今后未来走向的时刻。在安逸稳定与拼搏未知的工作之间,我选择了后者。几年的竞技场经验让我知道万金油的战队组合总是让人丧失激情和斗志,而这些对于不甘平庸的我来说是非常重要的,不知道这样的选择在现实中会迎来什么结果。 很抱歉最近我换了一部电脑,并且同时保持两个国服5V5和两个台服5V5、一个台服3V3和许多个2V2的队伍分数,现在我每个星期要使用战士,德鲁伊,盗贼,牧师打几百场比赛,这让我不堪重负。也许这是我在工作之前最后拥有的宅男式玩游戏的时间,在几个月后我也会和Ming一样成为一名休闲玩家了(当然这不至于影响我们拿到角斗士称号)。 狼的时代,熊的时代 我不知道是否还有人记得,S3赛季后期时,当人们穿着同样韧性的装备却告别了S2装备开始穿起4+4甚至是手握蛋刀的时候,我说过:狼的时代来临了。 暴力统治了竞技场,PVE装备的加入使一些看起来没头脑的组合变得异常强大(尤其是5V5中),这样的势头一直发展至今,也正因为如此,盗贼才得以提高自己的地位,毁伤的崛起让这个天赋持续了很长一段时间(现在还没结束)。但是如今装备的属性修改和韧性的变化已经悄然改变了这一切,虽然许多从S7赛季一路打上来的组[查看详情]

  • 标签:16岁少年用小德在最激烈的战场组达到75%胜率

    Drmayo:冉冉升起的新星还是昙花一现? Drmayonaise,也就是很多人知道的Drmayo,现在使用痛苦术士/元素萨满/恢复德组合上升到了BG9组的第二名,这只能用神奇来形容了。也许有人还不知道,他的胜率也有78%,这可是在美服竞争最激烈的战场组。 在最强战场组拿到78%的惊人胜率必然会使得Drmayo引起人们的注意,一定有人开始感兴趣谁是Drmayo。其实他只是一个新出现的德鲁伊玩家,但是很多在33中败给他的队伍的玩家都认为他是某个匿名的著名高手。像这样具有新鲜血液的新面孔在BG9并不少,到底有多少队伍在尝试冲击榜首呢?现在的WOW比赛需要的几乎就是随即变量了,尤其是那些拥有更多这种因素的队伍。 Warchief,这是他曾经在Cho`gall服的ID,在S6时就被大家认为是个优秀的德鲁伊,即使是在那个德鲁伊比现在还弱的时候。在那个时候他的战德组合是Rampage战场组22的第一名。他的战士队友Carriez是个很爱乱开玩笑的人,据推测是有一次他将16岁的Drmayo激怒了。按照这个战士的观点,他说Drmayo过于小气,这是他误会了他的玩笑。 Carriez于是决定给Drmayo的家里打电话,告诉了Drmayo的严厉的母亲他的儿子在网上的表现。这件事之后,16岁的Drmayo心灵受到了伤害,导致了战士被踢出队[查看详情]

  • 标签:3.13野德轻松玩虐盗贼心得体会

    大家好,我是一位野德玩家,以前老是下副本,下来下去都是那些玩意儿,都70这么久了,越来越觉得魔兽世界的精髓就在PVP,怪是死的,人是活的,杀死一个怪没什么,杀死一个人才有乐趣(同级别)。记得一句话:没有最强的职业,只有最强的玩家!所以野德完全可以KO所有职业,看怎么打了,装备差不多就行。 今天我说一下我是怎么对付盗贼的。 盗贼控制技能>德,平打伤害>德,技能伤害<德。 德是个中庸职业,什么都会无一精通的那种,但往往这样的职业玩好了也可以给对手造成巨大压力,所以别对小德有太多的抱怨,小德已经很强大了。我以前也被盗贼各种虐,以前一直熊到底,也赢过,被我打跪下的贼都是脑残。 现在有些德打贼时也变熊等着,无非就是觉得和盗贼对抓没用,贼有感知,抓德相对容易一些,但是容易不等于一定,有时运气好也可以抓住贼的。 先说一下如何抓贼,披风F强化潜行,鞋子穿沉默旅行鞋子,(打贼专用)就是那个蓝色的,属性一般,加敏耐攻强,潜行等级加一。加一就意味着你看潜行贼就是70级看69级的那样,就凭披风和鞋子,你绝对可以抓出来贼,还有关键的一点,你抓贼时不能直直的走,得配合鼠标360度原地打圈,或者360度的走,就是一边转一边走,预防贼出现[查看详情]

  • 标签:巫妖王之怒竞技场3v3:猎术德2500+经验分享

    S5赛季末开始玩小德到现在已经很长一段时间了,趁着现在在国内闲时间比较多。 和大家分享一下我玩的时间最多的33组合猎/术/德的个人经验。 首先来说一下猎/术/德这个组合的优势:这个组合的控制技能很多,而且不存在控制技能与控制技能互相递减的问题。 天赋搭配花样多,除了兽王和恶魔这两系,其余的几种天赋怎么搭配都行。即使是我们打了将近半个赛季也没有一套完全固定的天赋。 不过通常情况下,我们的搭配都是生存/毁灭 或 射击/痛苦。对方永远摸不清楚你们的套路。 能耗,这个组合的个人生存能力都还算不错而且控制技能多,在都有技能的情况下,瞅准机会,喝个满都可以。 优势说完了我们来说说劣势:做为双远DPS,追击能力很差,很多时候血线压低了但就是杀不死。目标进了柱子就基本没机会了。 爆发力不强伤害也并不算优秀。猎术德属于一个很细腻的组合。需要善于抓住场上的机会,转火一定要犀利。尤其是对于猎人而言。 反控制能力极差。真的很差。。比战术德都不如。 下面我来具体讲一下一些主流组合的打法。 贼法牧 老牌33组合,现在依然活跃在各个战场组的高分段。对于猎术德而言,贼法牧并不算难的组合。同分段对阵一定要做到80%胜率。这个是咱们主要的挣分对象。做为[查看详情]

  • 标签:国服野德PvP心得:突破常规

    野德如何杀死一个奶萨 版本落后. 此情况只针对插旗和1V1残局。 我的办法是: a、打满5星后拆TT等能量,存满能量后割裂-斜掠-再快速集满5星 b、拉开距离准备在割裂和斜掠流血跳动之前冲锋打断奶萨一次次级治疗波读条.反掉自然系4秒. c、吹起,月火拆掉灼热TT,等待脱战潜行; d、吹风结束后无缝突袭-割裂-斜掠; e、变熊开激怒补裂伤,无缝猛击; f、变猫撕碎-撕碎-猛虎撕碎-凶猛撕咬。 要求天赋点出原始淤血,强化撕碎,使用割裂铭文(我还装了撕碎铭文); 先拆掉灼热TT再吹风,吹风瞬间萨满放下灼热TT直接月火打掉(不影响6秒规则); 潜行突袭时身上最好不要有烈焰DOT避免打破潜行; 潜行突袭时一定不能递减,要晕足4秒; 萨满挂水盾时,随手拆TT有能量才上去输出,尽量避免低伤害白字触发水盾回蓝; 基于双5星割裂下的爆发循环,第一次5星割裂目的是让被吹起的萨满不是满血,第2次5星割裂有效伤害大概只有4-5跳. 猛击和猛虎都CD时打好第一次5星割裂循环(手上捏星但是不要立刻放,满能量后放再速集5星),等待这两个控制和爆发技能. 此套路每30秒爆发一次,也就是猛击和猛虎都冷却好时尝试存5星吹风奶萨. 步骤d和e之间会有少量控制断档,此时萨满全力防守一般会丢出一个激流,比较难[查看详情]

  • 标签:国服3.13熊坦简单攻略 有感于野德输出攻略而制

    仅供娱乐~ 附原野德无脑输出攻略[查看详情]

  • 标签:浅析野D如何虐惩戒QS

    天天说惩戒QS怎么强悍,也许我遇到了太多的菜鸟级玩家,我真的没感觉到惩戒QS对D的威胁有多大,奶D就不说,在3系D里面YD和惩戒QS的决斗绝对最为壮观。 首先说我的装备,战场装没有,HS和BT得T6野D装全拿,SW有个T6的鞋子,其他都是公正牌子装,武器为狂野之柱。我觉得TBC后YD的控制能力大大强化,其一套控制连技比盗贼还要完美。并且最新版本里面又拥有了熊罩。 因此相对于其他职业YD面对惩戒QS的狂轰滥炸更有几率存活下来并取得胜利。 (1)首先起手偷袭接连两芒果,此时看QS是解掉还是不解,如果不解,直接等能量恢复后使用割碎技能(注意偷袭和割碎是不共享收益递减的)因此QS至少被3星终结技昏迷3秒,如果此时一般QS就会徽章解掉(如果不解就准备浪费无敌吧),QS之后有两种选择:1.晕锤子然后以顿狂轰滥炸,不怕加了天赋后豹子+树皮减伤80%+,更本打不了多少血。醒后变熊拍晕然后吹起,如果QS此时无敌加忏悔,不要犹豫马上解掉变熊,开生存本能硬吃伤害,无敌状态下打不了多少伤害,如果还是觉得不安全的话连狂暴回复一起开吧,最后你绝对掉不了多少血。等无敌好后开熊硬抗然后等CD拍晕吹起。三花影遁加脱离,豹[查看详情]

  • 标签:野性德鲁伊PVE进阶:输出心理及思路指南

    排版对我来说是一件很难的事情,写指南也是。 我的出发点并不是在于告诉你wlk野d的dps有多强,有没有盗贼/dk强如同暗炉系列一直以来的宗旨意在告诉你一种可能性。pvp也好,pve也罢,我不会说服你是否去做野性dps(无论未来它的强弱)或者去用野性打竞技场,我只希望如果你选择野性你可以做到怎样,所以说暗炉系列不能成为指南。 很多pm都希望我做一篇dps的指南,坦白说我没那水平,我很难把一个摆在眼前显而易见的东西说成花儿,让其跃然纸上,我可以分享的是在大原则上你都明白的情况下也许更好的一些方法,这也就是本次暗炉题目的含义:我不能把蚂蚱教成狮子,但是我多少期望于可以把狮子变成辛巴,我不能告诉你土狼是否比狮子更强,但我希冀与你能成为狮子中的强者因为这并不难。 一,偏宅并有pve意向的人是这篇文章的出发点。 1,怎样算是偏宅?在我的理解或者说要求的范围内你需要有一些固定的时间满足你的游戏要求:我想他大概应该是一周的3,4天内有2-5小时的时间(5小时为特殊情况如开荒等)。这段时间你可以去专注的游戏在大多数情况下不会被打扰。宅是一种生活意向而不是一种恶习,宅不等于你废寝忘食,孤立自闭,挥霍大把的时间挂在wow里面碌碌无为,刷屏叫卖/骂,[查看详情]

  • 标签:巫妖王之怒:德鲁伊71-80级可学技能汇总

    平衡 等级 技能名称 施法时间 冷却时间 施法距离 技能消耗 技能说明 72 星火术(等级9) 3.5秒 无 30码 16%基础法力值 对目标造成854到1006点奥术伤害 74 荆棘术(等级8) 瞬发 无 30码 17%基础法力值 技使友方目标被荆棘环绕,对攻击它的敌人造成73点自然伤害。荆棘术持续10分钟 74 愤怒(等级11) 2秒 无 30码 11%基础法力值 对目标造成504到568点自然伤害 75 月火术(等级13) 瞬发 无 30码 21%基础法力值 对目标造成347到407点奥术伤害,并在接下来12秒内造成684点持续伤害 75 星辰坠落(等级3) 瞬发 3分钟 30玛 35%基础法力值 召唤繁星攻击施法者周围30玛内所有敌人,每一击造成366到424点奥术伤害,目标周围5玛内的敌人会受到额外66点奥术伤害,召唤最多20个星光,持续10秒 76 精灵之火(等级6) 瞬发 无 30码 7%基础法力值 令目标护甲值降低1260点,且无法潜行 78 纠缠根须(等级8) 1.5秒 无 30码 7%基础法力值 将敌人缠绕在原地并在27秒内造成423点自然伤害,同一时间只能缠绕一个目标 78 自然之握(等级8) 瞬发 1分钟 无 无 激活之后,下次攻击你的敌人将有100%几率被施放纠缠根须。自然之握持续45秒 78 星火术(等级10) 3.5秒 无 30码 16%基础法力值 对目标造[查看详情]

  • 标签:WLK德鲁伊新技能以及原有技能变动

    [自然之握] 可以直接学习。可以在室内使用。触发几率固定为100%。 [查看详情]

  • 标签:[pve][3.1.3]国服3.1.3奶树指北

    3.1.3给奶树带来了一些变化,既然暂不开放升级,那我们就来分析一下313的70级奶树的一些pve状况。 抛去一些全职业公共部分的变化外,与3.0.5相比,奶树主要有以下变化: 1、精神所带来的施法外回蓝被nerf 没错,这项改动并没有太大的触及5秒规则内的回蓝,虽然nerf了精神回蓝的能力,但是提高了天赋激化中的施法内回蓝加成,总体来说这项改动在80级的时候并没有给施法内回蓝带来太大的变化,有的树D在更新后施法内回蓝提高了,有的则是降低了,这一定程度取决于智力的数值;但是施法外的回蓝被大大的降低了,站着不动回蓝媲美喝水的时代一去不复返了,不过这对于在战斗中经常保持90%+活跃率的奶树来说究竟有多大影响呢,就由您来评说了。 2、野性成长有了6秒的冷却时间 同样nerf的还有环,但是同时buff了治疗祷言。不得不说,70级的牧师仍旧拥有两个实用的群体治愈技能,在奥杜亚大放异彩的治疗祷言或许也会在国服的SW获得同样的成就。野性成长拥有了CD结束了一个趋于无脑的时代,但它仍旧保持着一个强大群体治愈技能的名号,值得你在每次技能冷却之后立刻施放它,然后在这个cd的过程加入一些单体hot或者愈合。 另外,值得一提的是,对应该技能的铭文使你野性成长施放的目标+[查看详情]

  • 标签:3.13国服野德天赋总结

    希望能起到抛砖引玉的作用,另外我这天赋应该是比较大众化,能给新手一些帮助。 PVP向野德天赋 撕碎流 [ https://wow.52pk.com/tianfu/sqs.htm#0ZxGMsfbd0eRbIuVk0x ] 区别基本不大,一般是在奶妈,强化裂伤,抗晕,狩猎天性这四个天赋上点,自然是自己喜好了,要是都统一了只能说明暴雪太失败。奶妈一般是在jjc上才点上2点,其他时候就随便了,另外现在抗晕只能在豹子形态实在是不爽的一件事,主要看在省蓝的份上加上1,2点或不加就全看心情了...(打法师真的很缺蓝,其他职业还好,所以还算是有针对性的。) 常规无脑裂伤流 [ https://wow.52pk.com/tianfu/sqs.htm#0ZxGMscbdoeRoIuhz0E ] 我相信有的人会加满奶妈本能,那就看个人喜好了。老实说,我如果打jjc的话也会加满奶妈,至于平时玩战场或者55,输出最大化是我的爱好,所以一般不加奶妈。 对于自然主义和狩猎天性,我个人是倾向于狩猎天性的,现在有了割裂的暴击,伤害应该更可观。3点的狩猎天性应该比3点的自然主义在pvp中的作用要来的大些。 另外很期待这两种天赋的实际体验。 雕文选择割裂和重殴或者秒触 生存向熊T向天赋 [ https://wow.52pk.com/tianfu/sqs.htm#0ZxGGscbzceRcczAkbu ],主要针对25人副本,没战士的情[查看详情]

  • 标签:[PvE]鹌鹑如何战斗在只有Lv70的3.1.3

    首先 关于本文: 本文旨在利用WrathCalcs Hamlet这份平衡德DPS表格,为想要在畸形版本下继续战斗的平衡德从天赋选择到具体的循环方面提供一丁点指导。 关于WrathCalcs Hamlet: 这是Arawethion同学在EJ上放出来的他的平衡德DPS表格。就长久以来的更新来看,他的这张表格精确度还是不错的;至少在我看来有一定的参考价值。 我略微调整了一些内容使之可以用以计算70级的平衡德DPS。 在开始阅读文章以前的声明: 如果你觉得数据无用或者你不相信数据,请出门右拐。 如果你想要说畸形版本还考虑什么DPS,或者玩个游戏考虑那么多干什么,也烦请出门右拐。 更新:平衡两个节蓝天赋的对比 关于月光和梦境部分: 月光方面 WMO布胖平衡德第一名的王子的记录里,他总共了用了48个星火、18个愤怒、4个月火。这三个技能消耗的基础法力值百分比分别为16%、11%、21%,而德鲁伊的基础法力值为2370,因此这三个技能的耗蓝分别为379、261、498。 他在这场战斗中的总耗蓝为18192+4698+1992=24882 那么三点月光能够为他节约的Mana为24882*9%=2239.38 梦境方面 从王子的签名拿到数据(-_,-)他的法力值为9845。 智力9845-2370=7475 7475/15=498.33,取整498 在团队中,他能够得到智力上的加成包括:[查看详情]

  • 标签:野德PvE指南:防御等级给我们带来的收益

    写在开头的话 这是受果果熊之邀写下的野性篇,以弥补之前缺失的最后一部分野性篇。 野性篇由于涉及的方面广泛,会分成数篇来做。本篇着重讨论的是防御等级的收益,并提供了一些和敏捷、躲闪等级的对比。 强调一句,我不会理睬全文都没有看完的人,请看完再行回复。 对于喷子,为了不给你们留下话柄,这次我用了最原始最愚蠢的手动计算方式,并且实践验证公式的谬误再行计算。过程已经详细罗列出来了,有能耐的话,请在喷以前指出我的计算过程错在哪里,不然,我保留银色黎明申诉清帖的权力。 基础数据与参考资料 Dru@Lv80,Patch 3.1.3: 1防御等级 = 0.00813%躲闪 + 0.00813%未命中 1敏捷 = 0.024%躲闪 1躲闪等级 = 0.02541%躲闪 1敏捷(王者祝福+适者生存+强化野性印记前) = 0.02832%躲闪(王者祝福+适者生存+强化野性印记后) 部分数据来自: [ http://elitistjerks.com/f31/t29453-combat_ratings_level_80_a/ ] 原文没有提到德鲁伊的未命中上限,也许是熊没有未命中上限;更有可能是没有尝试测试。作者测试战士未命中上限的方法并不很适合熊,因为即使是低等级,熊也很难做到完全免伤,甚至因为只有一围非常难以调整。不过这无关紧要,本文的意图是探讨防御等级对熊的价值[查看详情]

  • 标签:治疗的哲学:扬长避短 理解德鲁伊治疗优劣势

    最近关于HOT流和秒触流的不管是讨论也好争论也好,有很多人都说了自己的看法。一个治疗能否胜任某一样工作无非有三个决定因素:职业,手法,装备。本文我们要讨论的是恢复德,就从职业的角度上来说说优势与劣势。我知道会有很多争议,请大家平心静气发表看法吧,表激动~ 首先说明一点,我是一个不折不扣的HOT流支持者。这里不是否定用滋养or秒触来治疗的人,只是个人的习惯。所以帖子里我会大谈特谈HOT的优劣,对DH法术涉及会少一些甚至有一些反对的观点,如果你有不同意见或者要讨论这方面内容,回复就是了,即使我没有特别的想法别人也会有的。 总述 下面的叙述里我会用很多抽象化和理想化的比喻,还有很多概括性的语句,只是为了帮助大家更好的理解HOT的精髓和作用方式。如果你嫌啰嗦,稍微看看就是了。 恢复德天赋里对HOT有很多的强化比如回春增效、起源等等。可是对于触、愈合、滋养的强化比较少并且都是着眼于爆击的,也就是说用这些法术来应对紧急情况,爆击带来的高治疗量是一个小惊喜。相比其他职业,他们的读条法术被天赋强化过很多,不管是提升效果还是提高暴击,甚至增加急速。如果奶树再选择DH的话,不是放弃了自己的优势反而用劣势来竞争同样的位置么。比如骑[查看详情]

  • 标签:暴雪蓝贴:德鲁伊的变形应该更有操作性

    暴雪在这几个蓝贴中没有明确表示他们要对树德做什么修改,但是一般来说,如果某个职业或天赋频繁被提及,那么它就可能是下一个修改目标。德鲁伊的变形大概将会被列入重点关照项目。 以下是暴雪蓝贴内容: 树德与暗牧: 我想,用暗牧举例是不错的,他是个远程施法职业。这个职业有治疗能力,但他选择了放弃治疗能力而成为法系DPS。你也会说暗牧怎么样术士又怎么样之类,不过就高端来说他们的能力差不多。现在再看看变成树的恢复德。他也变成了一个新形态他不象其他的治疗,因为其他治疗并没放弃什么能力(除了需要其他系天赋支持的技能)。恢复德也放弃了使用一些技能,但为了什么呢?只为了能跟其他治疗起到同样重要的作用(你可以认为恢复德OP了,但生命之树肯定不是设计成让奶德们用来压过其他所有治疗的)。 生命之树: 嗯。不过老实说,恢复德以前的做法确实缺乏与环境的互动严格地说,在PVP里一直当植物人算是个错误。就如同我上面举的平衡例子,如果你判断好吧,我要变一会树,因为形势需要,那它的作用会更好。这是个非常不一样的模式,但设想下,一个小德在每场战斗中至少要变形一两次。这样更加接近魔兽史上的德鲁伊变形。 平衡德与变形: 是的,我们同意。这就是我[查看详情]

  • 标签:暴雪设计师GC答疑 德鲁伊部分

    今天暴雪公布了与GC进行的职业QA的[ 德鲁伊部分 ]。 以下是台湾官方网站发布的中文翻译,我做了简转繁和一些基本润色,等伤好了也许会做一个重翻版,先凑合看吧。 社区: 首先我们想从玩家常问的一个问题开始,那就是每个职业存在的目的。这周我们要来看看魔兽世界中,因为天赋树而拥有最多变玩法的德鲁伊。 Q:德鲁伊现在在大结构上处于什么位置,而未来的走向又是如何呢? GC: 就像圣骑士与萨满,在最早的魔兽世界中德鲁伊原本是被当作游戏末期的治疗者来看待。熊德还能够坦过黑石塔上层,但老实说在六十级的时候没有人会认真看待猫、熊、还有枭兽。在燃烧的远征中,这稍微有了点改变。 熊T能够承担更多副本的Tank任务,在游戏末期,若不是有太阳之井光辉,甚至还有点过强。猫则有点偏弱。你还是会看到猫德,但是大多是为了他们的buff,或是因为他们在双天赋系统出现之前,就能够简单地从坦克转换成DPS的关系。比方说在祖阿曼,他们就很棒。那时候有很多不错的平衡德,但还是有很多一天到晚OOM的平衡德。在这个阶段中我们的设计理念是复合职业必须稍微弱于其他职业,尤其是在DPS层面,以平衡他们的弹性与众多的buff。在巫妖Boss之怒中,我们决定要改变作法,并且让四种德[查看详情]

  • 标签:魔兽世界3.2部落野德各类形态视频预览

    3.2测试服务器 部落野德形态预览[查看详情]

  • 标签:河蟹的世界,自由的小德 魔兽台服小德宏

    本人玩小德已经3年了,不喜欢FB,感觉太累了,偶尔出下JJC和ZC消磨下时间,最喜欢和朋友一起带带小号,下些小FB,实在无聊,就出新岛杀人完,个人感觉做小德最轻松,3个天赋,4个到5个玩法,很恰意哦。 本人性格比较低沉,比较喜欢野德,原因很简单,比DZ还要猥琐,呵呵,天赋基本上是JJC天赋,感觉,在野外采花采矿,比较好,一般的ZAM,KLZT5级别的也能做个AT什么的。 能出G团混是我最恰意的事,感觉,JJC装备做个T也不错啊!谢谢玻璃碴还有点人性。 朋友每次被人守尸体,也比较喜欢叫上我出杀人,原因大家都知道,小德是万金油嘛。野德的治疗在关键时候也是非常不错的。 现在大家都在等待发霉的时间,我也来论坛来灌水,我第一次来发表,随便发下个人感慨。 WLK不开,大家生活还得继续,游戏里面有我们的朋友,上线聊聊天也是好的啊,本人在台F战歌也有个80的号。 基本要被台F的气氛窒息而死,在综合,世界频道基本没人喊话,做什么都是静悄悄的,说真的,玩了国F你出台F没人在交易频道吼几句,刷人也好,派广告也好,你根本受不了,可能本人那个FWQ是LM比较少的吧,喜欢刷人,斗殴的朋友出台F止步,呵呵! 能看到这里的朋友,算有耐心了,发几个自己认为非常不错的野德宏[查看详情]

  • 标签:比Ensidia攻略更好的猫形德鲁伊傻瓜指南

    前言,有人发的 魔兽世界Ensidia主力熊德Tun攻略指南 (点击进入),借用下basana的评论, TUN写的这些东西和妖孽其它出攻略的人一个毛病,基础的太基础,难得什么都没讲 ,除了容易给人误导的顶级装备模拟显示急速占优,自己却是全身插的破甲,看完真的一无所获。当然,排版很棒。 这是EJ上面我个人认为很好的一个新手攻略,大多数你需要的答案都可以在这里找到,并加入一些个人的看法,希望对大家有帮助。由于Ulduar物品没有正式国服翻译,部分物品名称采用台服翻译。 猫DPS傻瓜指南 这是一个猫DPS指南,特别适合新手。如果有改动或者新消息我将会尝试更新。 适用版本:3.1.3版本 Agi - Agility 敏捷 AP - Attack Power 攻击强度 ArPen - Armorpenetrationrating 破甲 BiS - Best in Slot 最适合 CP - Combo Point 连击点数 iLotP - Improved Leader of the Pack 强化兽群领袖 FB - Ferocious Bite 凶猛撕咬 SR - Savage Roar 野蛮咆哮 Str - Strength 力量 TF - Tiger's Fury 猛虎之怒 1. 关于天赋 最高单体DPS天赋 (点击放大) 这个天赋配置专精于单体DPS,剩下的一点,你可以点4/5 激怒,1/2 强化兽群领袖,或者 1/3 野性本能 最高AOE天赋 (点击放大) 这个天赋有5点跟上[查看详情]

  • 标签:对魔兽世界3.2中的德鲁伊DPS的研究

    首先 好吧,其实你们知道我要说什么的。 那么因为群暂时满员了所以就先不打广告了;不过依旧欢迎各式高端职业玩家前来讨论、教育我等无知草民-_,-某个人会很自觉地给你们开后门的。 友情提醒:动物园同仁们请不要就回一两个言之无物的字;我知道诸位是好心,但是如果被6+2的话我要过意不去的。 好吧,上菜了! 开胃小菜 今天的开胃菜是龙息红椒!它可以让你精力十足,甚至能把一只活生生的盗贼烤成呃,我说什么了吗? 德鲁伊的复仇,来自wow.com: 欧洲Alonsus服务器[Karma]公会的Christie写道,你知道这是啥的。你在奥杜尔里Raid得开开心心的;你脑残地说了句闲话:奶树就是一废物然后它们中的一棵跳进米米隆路上的一台蛛卵毁灭者然后开始对你进行大烤活人。不要激怒奶树,它们的复仇非常恐怖这个特殊的复仇来自Restodurul,同样属于[Karma]公会。 开胃汤 相信我,不会让你失望的。这是一份由大法师从希尔斯布莱德丘陵专门运送过来的海龟汤你知道,他们很擅长干这行。 我可以要一份螃蟹汤么?肥胖的、长羽毛的生物用它独有的尖嗓门说道。 呃抱歉,鹌我是说,枭兽先生。我们今天没准备螃蟹汤 亲爱的螃蟹,愤怒的长毛生物站起来怒吼,我是你[哔]! 一点蓝贴,来自GC: 我得纠[查看详情]