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新手死骑适用 邪DK竞技场输出手法分析

发布时间:14-03-11 11:07 来源:NGA黑锋要塞 作者:毒蛇之刺
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  冰触和冰链

  #showtooltip

  /cast [modifier:shift]冰冷触摸;寒冰锁链

  /cast 活力分流

  凋零,按住SIHFT是大便喂宝宝

  #showtooltip 枯萎凋零

  /cast !枯萎凋零

  /cast [mod: shift,target=pet] 凋零缠绕

  有很多人反映说我的DK打不出伤害啊!

  恩,这确实是个问题。一般来说打22的话DK的伤害量要是对方DPS的1.5倍,33的话5分钟以上的场要是你队友的2倍左右。

  首先我们要知道,邪DK的伤害构成:双鬼、疾病、自身。如何定位这三种伤害呢?

  双鬼无疑是最大的爆发伤害,疾病是AOE最猛的伤害产生,自身伤害更像补刀。

  队友喊道:我要爆发了!我控治疗了!22死X,治疗大喊:双DPS起手我了!这时候毫不迟疑按下你的大招宏,让双鬼产生最大化伤害。

  平稳阶段时,补充疾病是首位的。有些情况比如:打33对面法师残血,你没有控制(冰链、拉人等)、符能不够扔大便,果断不去追,给旁边的DPS、治疗补好疾病,A开来,等治疗把法师的血加上来,其他人的血都被你压下去了。

  铺垫阶段和补刀阶段属于自身伤害,三分钟的双鬼爆发时间太长,所以我们要做好铺垫,死疽打击和天灾打击和凋零缠绕就是干这个的。

  对于新手来说首要记住:疾病,疾病,疾病,疾病,疾病,疾病,疾病!这是你打出伤害和顺利转火的基础。特别是22和33,有些情况下22要插放驱散雕文,就是稳定你的伤害和爆发。还有,玩邪DK不要急躁,以前我玩战士、LR、法师,上去开大招一通乱撸,头一热追进柱子,无视本方治疗位置,等等。玩DK一定要注意走位,分配好技能,把自己当成痛苦术去玩,前期铺开疾病,平稳伤害,后期死疽挂上,天地双鬼一波带走。切莫急躁,面对LR、法师这种高机动职业,预计我的技能不足以追上他打出伤害,就让队友去追,自己打旁边的DPS或者治疗。有个极端的例子发生在我打三板1500分数段(当然也只能发生在低分段),我方战士喊转火杀治疗D,他去追了,我挂着对门两个菜刀走不动,我就索性跟D反跑,A起来,天地双鬼爆发一波,结果对方D被我方战士黏住来不及跑过来,俩DPS被我A死。

  再来说一下灵魂收割这个技能。两个字:预判。太扯了,如何预判?一般来说22你手里捏有全套符文和大招,60%血就要挂上,33的话70%就要挂上。要养成习惯,队友大喊:我控治疗了!我要爆发了!我开大招了!对方没蓝了!你就要第一时间挂上这个东西。

  关于冰链和冰触。冰链不能转死符文,但是能产生更多能量(手套效果希望我没记错)。在一般情况下队友有减速技能,起手就不用冰链(还有一种起手冰链、号角、枯萎凋零、凋零缠绕为了更快让地鬼变身)。但是在你追不上对手的时候,不要吝惜你手上的死符文,果断冰链,因为你打不到他(好像是废话)。冰触使用冰符文,但是碰上法师开了时光,果断把转化的死符文一股脑的冰触出去,对门法师肯定欲哭无泪。总结一句话:不要吝惜手中的死符文,遇上以上情况果断分流、冰链和冰触。

  提个小技巧,本方治疗被心控,LR可以凝神本方治疗驱散心控。是不是咱们DK也能冰触驱散呢?我没试过,有待求证。目前就想到这么多。


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