魔兽世界螃蟹采访集做好游戏我们欠玩家
5.3其他改动——RAID拾取“人品守恒定律”和贫瘠之地的高等级内容
打团队副本的时候,也许会那到很多同样的装备,而有的玩家一个装备也拿不到,LFR的模式下,玩家又不能交易。现在这种“浪费”的情况受到玩家的吐槽比较多,你们对此有何解决方法?
螃蟹:当时我们在LFR里之所以不能交易的一个重要原因是,我们不想给玩家造成这种社交层面的压力,也就是说可能LFR里都是你不认识的人,如果可以把装备给别人,对方就会总是骚扰你,问这个东西你能不能给我,但其实这样是给玩家造成一定的压力的。所以这是当时我们在LFR里移除这个机制的原因。但是我们在5.3当中加入了类似人品守恒的机制,你前面越黑,后面红的几率会越大一些。长期来看,我们也让你总是拿到同一样东西的几率会大大降低。
很多玩家对一些经典的任务印象深刻,比如爱与家庭,荆棘谷的青山,这些任务让玩家既能了解魔兽历史而且做起来很有乐趣,有没有考虑过增加这样的任务。
螃蟹:在5.3里不会有完全一样的任务线,但是我们也意识到我们想让玩家的玩法变得更有趣,在熊猫人刚刚上线的时候,我们尝试用日常,但日常的反应,玩家好像觉得说是被迫去做一些事情。所以,在5.3里面,贫瘠之地我们也用了另外的方法,有一些高等级的内容给到玩家,严格意义上来说,那些内容并不是任务,但我们希望通过这样的一种近似任务的玩法,让玩家觉得好玩,而不会觉得被强迫做事。
版本将加入四个场景战役“雪山血战”、“潘达利亚的黑暗之心”、“怒焰之谜”以及“公海激战”,最推荐玩家先体验哪一个?
螃蟹:四个新事件都非常的有特色,其中“雪中血战”将给予玩家不同的感受。在此事件中,玩家将回到矮人的出生地丹莫洛中,阻止霜鬃巨魔酝酿的一场叛变。我们希望在这之中能让玩家重游旧地,探索新印象。
国服——“你们要全球同步,我们做到了”以及“螃蟹眼中的中国玩家”
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