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关于魔兽场景战役 死斗模式战场等问题

13-05-05 00:58 来源:互联网 作者:52pk整理
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  死斗模式战场

  战场一直都少了个像野外PvP那样的重要成分……可以弄个比较大的类似于竞技场的开阔场地,让10到15个玩家都必须参与PvP混战,杀到一定人数或者满10分钟后决出胜者。

  你甚至都不用去特地制作一张地图,把黑石山拷一份塞进副本内就成了。

  你说的是典型的死斗模式战场。我不确定它会像你所想的那般有趣。我本人也很喜欢死斗模式,至少在射击游戏里是这样,但我很怀疑在像魔兽世界这样的MMO游戏里运行这种游戏模式能够吸引人多久。那些技术熟练并且相当热衷于PvP的玩家们应该会很享受这个模式,但其他人是不是对此抱有期待就另说了。

  也就是说,我不会完全否定这个想法,我感兴趣的是你们会觉得这个的可行性有多大,或者会有多少人为了推动这个想法而集中提出要求。

场景战役制作相对较快 死斗模式战场具可能性

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