当复仇<4w,伤害大小排序为:
1.五目标痛击
2.五目标割伤(3层)
3.痛击(直接)
4.横扫
5.裂伤
6.五目标割伤
7.割伤(直接)
8.精灵之火
即理论上最大化dps技能优先级:五目标身上痛击dot不断> 五目标身上3层割伤dot不断>痛击>横扫>裂伤>五目标1层割伤dot不断>割伤>精灵火
当复仇>=4w,伤害大小排序为:
1.五目标痛击
2.五目标割伤(3层)
3.痛击(直接)
4.横扫
5.五目标割伤
6.割伤(直接)
7.裂伤
8.精灵之火
即理论上最大化dps技能优先级:五目标身上痛击dot不断> 五目标身上3层割伤dot不断>痛击>横扫>五目标1层割伤dot不断>裂伤>割伤>精灵火
3.6 六目标及以上
上表为六个目标时候各技能伤害情况,从表中可以看出,六目标的时候,痛击的直接伤害也超过3层割伤伤害,六目标的横扫伤害与3层割伤差距不大。
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