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不要忽略坦克 不同目标下熊坦DPS指南

发布时间:12-12-31 16:27 来源:官方 作者:官网
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  3 伤害数据分析

 

  3.1 单体

 

  通过数据表,可以看出, dot跳完的痛击伤害要高于3层dot跳完的割伤伤害。

  而其余技能方面,当复仇<4w,裂伤高于1层割伤伤害,反之,1层割伤>裂伤。

  当复仇<4w,伤害大小排序为:

  1.痛击

  2.割伤(3层)

  3.裂伤

  4.割伤(1层)

  5.割伤(直接)

  6.精灵之火

  7.痛击(直接)

  8.横扫

  即理论上最大化dps技能优先级:目标痛击dot不断> 3层割伤dot不断>裂伤>1层割伤dot不断>割伤>精灵火>痛击>横扫

  当复仇>=4w, 伤害大小排序为:

  1.痛击

  2.割伤(3层)

  3.割伤(1层)

  4.裂伤

  5.割伤(直接)

  6.精灵之火

  7.痛击(直接)

  8.横扫

  即理论上最大化dps技能优先级:目标痛击dot不断> 3层割伤dot不断>1层割伤dot不断>裂伤>割伤(直接)>精灵火>痛击>横扫

  3.2 双目标

  算上dot伤害,痛击的伤害最高,所以当目标不存在痛击dot,应该优先打痛击。

  因为割伤dot不受目标数量限制,所以要尽快将双目标叠满3层割伤dot。

  同单目标类似,复仇达到4万的时候,1层割伤伤害超过裂伤。

  当复仇<4w,伤害大小排序为:

  1.双目标痛击

  2.双目标割伤(3层)

  3.裂伤

  4.双目标割伤(1层)

  5.割伤(直接)

  6.痛击(直接)

  7.横扫

  8.精灵之火

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