5.0前夕恢复萨PVE团队副本心得及分析
第一层:5,6号比较推荐星界转移,因为盾墙技能让萨满拥有吃大技能的能力。其他boss用壁垒图腾较好。
第二层:风行图腾应对4号boss的各种减速,具体体现在有人突然乱驱散和远程冰阶段进冰跑中间的那段时间。其他几个图腾没有什么特别的用途。
第三层:特别谈一下图腾再生技能,这个技能要被重新审视。实际上萨满很多图腾在使用上是有浪费的情况的。拿灵魂链接图腾为例,图腾持续10秒,但是很多场合丢下4-5秒后,由于团队血量的平均,图腾对团队的帮助其实已经并不再大,这时候把图腾取消掉,以换取50%的冷却时间的减少,实际上是非常上算的。
治疗之潮图腾也是一样,在团队血量已经安全的情况下,取消掉图腾换取冷却时间,其实是非常有效率的做法。相反,图腾投掷对恢复萨来说意义不大;而重置图腾对大多数重要的图腾技能都是无效的……
第四层:先祖迅捷还是个非常好用的技能,恢复萨不应该舍弃一个能突然救场的技能,更何况他还有5%急速的加成。当然元素掌握也并不是不能考虑,毕竟选择元素掌握后恢复萨可以尝试穿T13元素恢复2+2配置,在失去灵魂行者爆发后多出一个30%急速+1000精通的新型爆发。
第五层:目前版本治疗之潮图腾几乎无可替代。导电体制只作用于小队,而先祖指引实际上并不实用。
第六层:90级再说吧。
四、雕文:
1、激流雕文
这个雕文对恢复萨来说,增加了一些跑动和分散情况下的团刷能力,但是他会使萨满失去瞬间抬血救急的能力。在DS中此雕文用处不大,因为大多数boss都是集中的,大雨就可以照顾到群刷。
2、连锁雕文
这个雕文对于分散情况下的群刷大有裨益,治疗链串联范围大大增加,推荐和激流雕文一起使用。同样在DS中用处不大。
3、魔流雕文
恢复萨满仅仅一个闪电箭恢复2%的蓝,和以前的魔流已不可同日而语,但是聊胜于无,在一些治疗比较有阶段性的boss(3,5,7,8号)还是可以插上充数。
4、治疗之泉图腾雕文
增加被治疗之泉治疗的人10%的火焰自然冰霜减伤。持续时间太短,而且又是随机跳,其实并不是很实用。
5、水之护盾雕文
减少被动回蓝,增加被攻击时的回蓝,特别适合大量吃水盾的boss,如7号。
6、灵魂行者的恩赐
增加5秒灵魂行者时间,4T13可以增加5秒爆发时间。
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