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3.05兽王LR装备宝石SW BOSS输出技巧

09-07-27 10:02 来源:未知 作者:
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  首先,很多人说兽王LR输出很无脑,诚然无脑,但我们还是可以挖掘出来一些可变化的因素来帮助我们提高DPS,而且兽王LR的关键性技能开启时机对后面的输出影响非常巨大,一次BOSS战大招只有一次或俩次,把握住机会才能达到最大化的输出。

  一:关于装备选择,后3T6是确定无疑的(这里暂不考虑和分析便当团和一些休闲的半G团性质的团队),只针对冲榜或者想打出高DPS的LR,SW的散件中 除金森林肩膀外 其他均为神器 无可代替 4T6用手或者衣服出效果 (幽暗手 蛋手 混乱刀锋是优秀的替代散件)

  这里涉及到一个急速问题 某天我在守XTL的粉红乌龟时遇到一个老区的化名LR来与我聊天,他跟我说他之前跟Jones(目前WMO布胖排名第二的LR)做过交流,Jones说他的装备是彻底的放弃了急速的选择

  这里我谈一下个人对急速的看法 : 因为SW的散件中包含大量的急速装备 譬如双天启 原罪 终锁项链 灰暗薄片等等 一个SW毕业的兽王LR 身上大概会有150左右的急速 ,

  精华帖里有写过关于龙脊的强大在于瞬间的325急速可以使得LR多打出去2枪 最后折合出来LR的DPS提升是非常巨大,我觉得如果LR能够在不刻意堆急速的情况下达到200的急速将是对DPS的一种巨大的提升,高频率的自动攻击也可以造成最快速度的SP触发,细节非常重要,这个是我的观点!

  总结,除终锁项链,金森林肩膀 其他SW散件均为顶尖属性没有之一 无尽梦魇(关键词命中)和海山野兽肩膀是3.05版本兽王LR的神器 海啸很好真的很好!灰暗薄片是神器!急速并非可有可无,不要刻意避免急速,龙脊非常强大(但仅仅限于纯木桩BOSS),破甲非常渣!

  二:关于宝石选择,NGA上有很多人问,宝石选择其中争议比较大的是20AP和十敏,精华帖里有详细的分析(可惜我没收藏,想看的玩家可以仔细找下)。以我个人的实践表明AP对于蝎子LR提升无比强大,同时爆J以35-36%为最佳数据 感觉这里才是实际的分割线,34%的爆J很难RP到40%(抽木头时)36%则机会很大 如果带猫爆则要上到38-39%才为合适(纯个人实践得出的结论,实践包括抽木头,打BOSS甚至SW真正冲榜时的输出经验)。

  总结,带猫堆敏捷堆爆J,雄鹰无限稳固红人开野兽,红过切雄鹰,带蝎子堆AP,把爆J稳定在35%左右,野兽稳固抽到底。

  三:关于SW BOSS的输出技巧,NGA上有很多提问输出手法,提高伤害的请教贴,我只是把自己的一些小经验和技巧拿出来大家分享下,不见得高明,只是简单的总结下自己的一些东西,希望可以帮助和大家分享。

  (由于蓝龙和菲米斯的BOSS特点,这里暂不提)

  1:布胖,一个真正考验DPS的BOSS,一个要把时间利用到秒以内的BOSS,以现在的DPS和TPS一个真正好的团队根本不需要LR做任何假死,仇恨绝对不会超标,但高威胁带来的是被点燃的危险 点燃意味着跑位 所以这里在战斗最开始以最快速度跑到布胖身后火力输出,是布胖输出的第一个关键点(前提团队允许) 预跑跳转 利用逃脱 飞在半空时 毒射+奥射+控制宝宝攻击要一气呵成 落地迅速打出第一枪稳固+自动射击是一个良好的开局。

  可以卡CD喝掉一个加速药水,大概就是倒数3 2 1 WD枪甩出去的一瞬间喝一瓶加速药水 这样加速药水便不会是战斗中喝的 1MIN之后可以再续一瓶 喝药+逃脱+控制BB攻击+毒射+奥射落地迅速 抽稳固 一气呵成 这就是前面我所说的LR的技巧,无限稳固简单 但兽王LR绝不是无限稳固。

  根据团队的不同开SX/YY时间选择自己的开红时机,我们团是50%血时开SX/YY,因为过快可以打死布胖,一场战斗只能开一次红,所以我选择在开SX时开红人,但这里有一个细节,SX/YY可以持续40S!

  40S里 你大可以等SP触发了再开红 而不是习惯性的 开了SX/YY就开红,开急速 这样会大大的跌掉您的DPS,也许这个问题显而易见,但这个问题偏偏很普遍。同样对于开怪就开SX/YY的团队也是一样 多等十秒,第二的红人也能开得起,不要心急。

  关于卡BB问题,有2个地方是不会卡的,一个刚刚从二楼跳进布胖子所在的地的那一片地方,也就是大树靠近布胖的那一片,第二个是布胖子身体右侧那片空地靠近火墙的一部分,你可以带BB去转一下 估计好大概范围。

  总结,卡CD喝急速药水,良好的开局,正确的红人开启时间,不卡BB。

  2:双子,由于这是一个相对短时间可以打掉的BOSS 我相信绝大多数团队都是起手开SX/YY,那起手可以开红就是一个关键问题了,我们团选择是站在进门台子上的最右边扎堆轰BOSS,开怪之后,BB会从台上饶下到台下去 如果等BB进到台下攻击到了暗女,则会出现卡视野无法开红 在两侧的划道里 也是没有视野的 在旋转划道底BB刚下楼梯转身进攻BOSS时,是唯一的开红时间把握好时机将非常重要。

  但这将会把你的仇恨迅速提升到前6 这很容易中点名,而中了点名你的DPS也就彻底失效了 所以你需要心中默数8-10秒 然后假死 不要等火女点你名再假死...因为未知原因,抵抗的机会很高...接下来的事情很简单了,注意暗女死后 边跳台阶边给火女打标。

  3:木鲁,这个是本版本最畸形的BOSS之一,因为一个冲DPS的团队,木鲁除了一队小怪,其他不会放出来任何技能,这里的关键词是开鼓时间和卡CD喝加速药水,以及开红和A小怪。

  首先打架赛车或者眼睛或者一枪假死都好 BOSS消失,人进门内站位阶段,要做到第一时间跑进门,然后BOSS脚下放毒蛇陷阱 然后站位眼睛盯着陷阱的CD时间,在陷阱还有3-4秒CD好时,喝一个加速药水并且此时敲起一鼓将会节省2个GCD的输出,因为陷阱CD读到最后1秒好时,BOSS就会出现!

  起手嗜血,红人切记不要急开算好时间能在红人状态下 A到拉过来的小怪才是王道。别看不起A,A仍然是一门艺术,当然我否定那种团队只让他一个人A 畸形的数据我不喜欢。

  4: 鸡蛋,这是一个混乱的BOSS会得技能太多 屏幕花哨的东西太多。由于前3个小怪是不计DPS的 所以前面大可以开着蝰蛇 清理门里出来的小鬼,一能减少FS的压力,二能比较好的保护团队安全,三也可以在BOSS开打时处于满蓝状态。

  最后一个小JD倒地,迅速站好位置,输出。这个看起来非常烦琐的BOSS如果用不出千魂的高效率打法其实需要注意的真的不多,但对于很多要出千魂的团队来说 就相对比较麻烦,很多不稳定因素会导致减员,所以保命是摆在首位的,宝珠第一时间打掉,随时注意身边是否有人中了火焰花,永远不要离龙开盾的地方太员。

  逃脱是个好技能(在你中了烈焰之刺之后可以让你快速在千魂时进盾),在保住命的大前提下平稳输出,因为打这个BOSS需要不停的跑位,所以最好全程野兽守护,因为只有你的BB是站着不动的。

  太细节的东西我描述不来也没法描述,总之只要你可以把JD这个运动战的BOSS尽量变成木桩站你就成功了,少一些多余的跑位,左边人中了火焰花那么和右边那个人重叠也没什么问题,等他火焰花过了再回去。前后左右都有陨石坑,就中间一点点的地方没有被覆盖 站在那里也是绝对安全的。

  帖子写完了,希望能得到各位前辈的指点,也希望和广大LR玩家做经验交流。

  最后感谢 海阔天空公会进度团给了我这样一个平台来发挥DPS,没有最强大的玩家只有最强大的团队,所以一定要珍爱自己的团队喔。

  也许很多骨灰玩家觉得这个版本很无聊,但对于我这种可能是你们眼中的快餐猎人来说,这些东西对我很新奇很兴奋,我喜欢数据,和数据被人承认的感觉。

  谢谢大家能看完我写的分享帖,希望大家可以在这个娱乐的版本打出开心的成绩。开荒很辛苦。娱乐给我们的时间并不多=。 =

    【责任编辑:52PK】TAG:

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