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要塞建筑选择 不同建筑收益和解锁难度分析

发布时间:15-01-22 19:31 来源:17173 作者:看不到我
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  要塞建筑选择,经过长期的要塞体验,很多玩家都已经了解了要塞建筑的功能了,对于选择什么建筑也有了一个大致的概念了,下面为大家分析一下各个要塞建筑的解锁难度以及建立建筑的性价比,希望能够帮一些还犹豫不决的玩家有所帮助。

  一、要塞建筑选择大型建筑:

  1、兵营

  整体评分9,3级建筑评分2。解锁难度3。

  1级兵营图纸在主线任务中学会,并且在3级要塞之前我们只能拥有1个大型建筑,所以绝大部分人在3本之前保留了兵营。实际上,1级兵营的作用仅 仅是提供了标注望远镜图标的巡逻任务,比普通的战斗任务给予的奖励稍微好些。2级兵营的作用不小,保镖可以大幅度提高玩家在野外的输出能力,尤其是对于练 级过程中的小号而言。3级建筑相对收益不大,尤其是对于无法花费大量时间精力的小号来说,多5个追随者只能略微提高完成任务的效率。鉴于兵营在整个追随者 系统中的重要性,整体评分也是所有大型建筑中最高的9分。

  解锁成就需要完成50个要塞巡逻任务(即前文提到标注望远镜图标的任务),不难完成。哪怕你只有一个号,稍微关注下追随者任务,这个成就也会在 半个月左右的时间内完成。如果拥有大量小号的话,几天就可以解锁了。不过3级大型建筑需要 1200资源,没有熬过资源贫乏期还是不要考虑了。本人小号全部只开了2级,完全够使。

  2、矮人地堡/战争工坊

  整体评分7,3级建筑评分1。解锁难度3。

  少部分玩家在3本之前将兵营改成地堡(部落方名称以后省略了,莫怪~),这个思路还是不错的。1级地堡可以翻倍任务奖励绿装提升至更高品质的几 率(绿变紫,装等大概会提高20点以上),有一定的价值。钢铁部落碎片就那么回事吧,我是除了板甲那套其他都没看上。2级地堡则是追随者装备的主要来源, 在尽量保持要塞资源收支平衡的情况下,请每天保证6个订单。3级地堡就呵呵了,赠送的那个好运符并不是额外的,充其量每个礼拜节省2000G或者2000 荣誉。我想在荣誉如此便当的情况下,3级的奖励真的可以忽略了。因为追随者系统必将随版本更新而改变巨大,我们需要尽量积攒追随者装备以应对可能的革新, 矮人地堡属于应该长期存在的建筑。整体评分7(其实这7分完全是给的2级)。注:矮人地堡并不需要一直存在,我们可以下满3级地堡的21份订单(或者2级 地堡+3 级仓库的29份)之后拆掉,换成其他你想拥有的建筑。等订单时间到,换回地堡取订单,再下满,再换。

  解锁成就需要将20名追随者练到100级,因为可以通过账号累积所以基本无难度。哪怕你只有一个号,对追随者任务保持一定的关注度即可。

  3、法师塔

  整体评分1,3级建筑评分1。解锁难度1。

  个人觉得非常莫名其妙的一个创意。1、2、3级建筑分别允许开启一个传送门,5个位置选3。方便是确实方便了些,但是占据一个大型建筑的位置只 为了节省几分钟的飞机时间,我觉得没这必要。法师塔同时还会使玩家在战斗中触发一个能量符文,提高100%的暴击几率。可以稍微提高玩家在野外的输出能 力,但不足以提高该建筑的存在感。另外,传送门的位置基本都在一些热门区域(比如团队副本大门附近)。假设大量玩家都使用该建筑,那么不排除蹲守野外传送 门位置的人群了。回忆下之前的诅咒之地传送门。

  解锁成就非常便当,推荐霜火岭地图东部的肃霜丘陵(其实是那天开完门顺便找胖子就找到那了,有更好的地方欢迎补充)。有大概10只左右的90级胖子,刷新速度较快。本人是665装等猎人号,边跑边杀基本不用停。500个石头大概需要1个小时左右的时间。

  4、侏儒工厂

  整体评分6,3级建筑评分1。解锁难度9。

  实用性还算不错的一个建筑。运输系统是仅次于羽毛的神器级玩具。粘性手雷5万AOE即便是对于满级玩家来说也不算低了,哨兵系统也有一定的价 值,而且在搏击俱乐部用可以极大提高输出能力。其他的就呵呵了,尤其是3级的工程车,其实就是把纳格兰的坦克开出纳格兰而已。不过每天只有一个而且要花费 100资源,基本上属于坑爹货。

  最难解锁的建筑,没有之一。因为玩具的刷新是随机的(这个需要大家来确认),必须全部玩够次数才行。我本来以为气动护手的2分钟*50就够坑了,没想到还有原型机车,我修2级之后19天才看到它。

  5、兽栏

  整体评分8,3级建筑评分5。解锁难度8。

  我个人最喜欢的建筑,实用性非常好。1级兽栏允许玩家在很多情况下都不需要下坐骑(比如采集、砍树),2级兽栏穿行于怪堆中不用担心被打下坐 骑,3级兽栏直接加20%的移动速度。这几个功能都很实用,非常适合本人这样喜欢在野外溜达的类型。而且还有8只坐骑等着你去拿。不过从长远来看,如果不 是野外 PVP气氛较猛的服务器,兽栏的价值不如地堡。不知道纳格兰的羊/狼是否享受3级兽栏的加成,这一点请大家帮忙确认。

  解锁成就每天做日常就好,大概需要12天。只是个别任务怪的位置非常坑爹。对于习惯了“拉我”这样的人来说,基本等于地狱级难度。

要塞建筑选择 不同建筑收益和解锁难度分析

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