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6.0蓝推:6.0中宝石附魔只有二级属性

发布时间:14-05-19 16:15 来源:NGA 作者:tgr891002
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  职业

  死亡骑士

  Q:似乎血之气息“需要”多重打击,这是设计意图吗?

  A:是的。鲜血天赋某些基础技能能从多重打击中获益。

  Q:2个问题需要你澄清。1.你们打算修复收割和死亡霜冻符文?

  A:这在我们的列表上,但是我不知道什么时候修正。

  Q:2.用冰冷触摸将冰霜符文转化为死亡符文来aoe的感觉很糟糕。你们有什么在做的吗?

  A:不,我们设计它只是用在你需要长时间aoe,或者突发的情况下。

  Q:但你认为将其延续到wod中,我们的aoe和转目标不会被严重放缓吗?

  A:当你说“严重放缓”时,你是指的更快速地aoe/转目标?

  Q:我想你在5.2用暗影打击解决了单目标的问题。只是觉得在wod中aoe的速度会被放缓。

  A:aoe的前戏要多久只取决于你的符文回复速度,我不记得有任何改动。

  Q:我觉得你们应该让所有符文永久称为死亡符文。然后在此基础上再衍生开去。

  A:客观公正的来说,死亡骑士的资源系统过于复杂。目前没计划要改。

  德鲁伊

  Q:树人在恢复天赋下表现不佳。有什么办法吗,他们真的好漂亮。

  A:还未做出调整。

  猎人

  Q:如果多头蛇可驯服那么你们能让它正常点吗?我真的想有一只。

  A:他们在那时会比较正常。

  Q:或许有人问过了,但新的捕熊陷阱如何运作?我猜是流血/诱捕?

  A:非常重的流血+定身。

  Q:非常重意味着我们会想把它加入循环?

  A:这更像个dps大招。像群兽奔腾或暗影魔。

  Q:你能告诉我独狼天赋是计划用于dps增加还是别的?

  A:会增加伤害,和这排天赋其他两个一样。

  法师

  Q:寒冰炸弹需要施法时间,但是其他不需要。为什么?这是我自己从来不用的最大原因。

  A:因为他在pvp中太过强大,并且它有实用性(影响状态),其他的并不能。

  Q:我看到许多人抱怨大灾变中的奥法,但他们通常没玩过!

  A:对我来说,这是战略战术的缩影。你必须知道boss的技能什么时候放,来规划何时唤醒。

  武僧

  Q:酿酒从猛虎掌获得强力金钟罩buff的延迟能被移除或明显降低吗?

  A:事实上,强力金钟罩移除了。它毫无疑义,它总是存在。

  Q:你不担心史诗本武僧坦由于缺少真气不会使用真气爆炸吗?

  A:不完全担心。你储存的真气大部分都用于活血酒,它仍然保留。

  Q:我在说储存真气来延长金钟罩的覆盖。用真气爆炸的话,这个技能看起来更难用了。

  A:是啊,所以我说“大部分”。金钟罩是你另一个要存气的技能,但次数更少。也可以为真气爆炸存气。

  Q:但我点真气升腾后可以保留2气,用其他三气来幻灭踢/活血酒。

  A:但你多久/多频繁这么做?你不需要狂按幻灭踢,只有活血酒需要。所以只是活血酒与金钟罩的选择。点真气爆炸时,是真气爆炸与金钟罩的选择。有点难,但不多。此外,你还是得用活血酒。

  Q:但我们真能用真气爆炸预判吗?我们需要酒醒入定buff,但不想要能量上限。真气爆炸会耗费我们所有的真气。

  A:酒醒入定会自然保持;你不需要为幻灭踢/酒醒入定存气。

  Q:这会让高端坦克远离此天赋,因为它很复杂,但是可以避免。

  A:他肯定是整排天赋里最复杂的。但它对很多玩家来说很酷。

  Q:当你所有有效产气技能都需要不停打断引导时,你如何让抚慰之雾流畅运作?

  A:我们对“不停”有不同的定义。尤其是其他产气技能在移动中更为合适(不能用抚慰)。

  Q:对另一目标的任何治疗或任意产气技能都会打断它。根据我目前的了解它经常发生。

  A:升腾之雾将是你重要产气技能。抚慰之雾治疗其他目标需要切目标,当然会打断。

  Q:这就要求wod中升腾之雾的蓝耗效率更高。上篇日志表面它不在此列。

  A:你误会了。升腾之雾不需要效率的蓝耗。你完全能用一些不怎么效率的法术。

  圣骑士

  Q:你们会让惩戒造成更多持续伤害,并且降低伤害对大招的依赖性吗?

  A:我们正在对“每个人”寻找解决方案。大招堆叠在正式服上是一个我们想解决的很严重的问题(pve比pvp中更严重)。

  Q:如果我不用审判,正义圣印就不会触发。真理圣印也是。这是故意的吗?

  A:是的,为了防止让天赋无效。


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