TAG标签: 螃蟹 蓝贴 魔兽世界 > 新闻公告 > 螃蟹特推 魔兽种族天赋不平衡但影响不大

螃蟹特推 魔兽种族天赋不平衡但影响不大

发布时间:13-09-23 09:27 来源:178游戏网 作者:otarma
[相关内容]
[复制链接]
[跟贴评论]

  职业

  Q:PvE内容的追求不就是这个——让大家不管玩什么职业,DPS都非常接近?

  A:“非常接近”的定义随时间流逝而改变着。在WLK时是30到50%,在MOP里缩水到了1到2%。

  我认为这个定义的缩水对游戏本身并不健康,但不知道如何阻止缩水的发生。

  Q:如果诺鲁什的单人治疗试练用输出更容易解决,那么为什么不把治疗职业的DPS放到同一起跑线上?

  A:因为这只是单独一场战斗而已,而且各个职业现在已经过于类似了。

螃蟹蓝推:种族天赋不平衡 但影响不大

   猎人

  Q:猎人的守护为什么不增加一些个性作用?蝙蝠(击中时吸取生命)、蜘蛛(击中时定身)、乌龟(减伤)什么的?

  A:这个想法只是纸上看起来不错。很多人因为必须根据情况切换守护来获得增益而感到烦躁。

螃蟹蓝推:种族天赋不平衡 但影响不大

   战士

  Q:请取消战士的GCD锁定……身为唯一个GCD锁定在1.5秒的职业实在是太悲剧了。

  A:设计迟迟没有改动的原因是,非常多的战士不喜欢碰到输出空闲时间。

  我怀疑GCD达到了1秒的话,战士中又会出现更多的“我站着发呆等怒气”的评价。

  这样的冲突属于“更优越的设计 VS 八年的战士玩家的期望”。

  推荐资讯:

  魔兽世界一波流25人普通堕落守护者视频

  魔兽世界5.4纳兹格林治疗饰品奶僧实测

点击您支持的评价印象,支持的越多,评价的印象越靠前

周边文化

我要评论

站内搜索:
关于52PK | 市场合作 | 诚聘英才 | 联系我们 | 版权声明
Copyright © 2002-2019 52PK.COM 版权所有 52PK网 沪ICP备15013661号-10