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盘点那些改变了魔兽世界游戏的新功能

发布时间:13-08-31 08:48 来源:互联网 作者:Beleafs
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  随机匹配系统

  这里所说的随机匹配系统包含了以下的所有类型——随机战场、地下城查找器、团队查找器。也许我该简称它们为“某某排队”系统,无论是战场还是副本或是场景战役,随机匹配系统给玩家们提供了便利,它使得玩家可以在独自一人的情况下,轻松加入一个陌生的小团队,遇到其他玩家,并一起完成某个多人事件。这个功能起源于旧世界战场外的NPC,例如奥特兰克山谷或是阿拉希高地,玩家们在那里排队,当队伍满员时,全部40个或是10个人就被传进战场并打响战斗。巫妖王之怒中,暴雪将这个功能扩展至了PVE,在经过角色和装备检查之后,玩家就进入了漫长的等待队列。

时光流逝:盘点那些改变了魔兽世界的新功能

  原本的组队频道变成了地下城查找器,玩家们不再在世界中大声呼唤着他们的队友,而且简单点击按钮,进入随机的5人小队。当然,你也可以先组好队伍,再利用这个系统瞬间将大家传送到指定的副本里去。在大灾变快结束的时候,这个功能终于“进化”成了团队查找器。现在这样的随机匹配系统已经可以适应任何数量的玩家,从3个人的场景战役,到25个人的RAID。玩家可以完完全全“一个人”体验魔兽世界的绝大部分内容,虽然团队查找器中的BOSS没什么挑战性。

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