重铸系统
简单来说,重铸系统可以让玩家付出一定的金币,改变装备上某项副属性的部分属性值给替换成另一条副属性,比如把精通重铸为暴击。这个功能一经推出,就彻底改变了玩家们配装的方式。这项功能在资料片大灾变中加入游戏,我个人认为,这个赋予玩家自定义角色的功能算得上是大灾变留给人们的最重要的“遗产”。
这个系统同时也带来了一些负面影响——虽然我很喜欢也很依赖这项功能,但不得不说,自从重铸出现以后,我们不再像以前那样关心某件装备可以提供的属性,只要装备等级相同,所有的装备对我来说都差不多,反正我可以依靠重铸,在保证技能100%命中的前提下最大化收益最高的那个属性,而且大部分计算还是由插件自动完成的。不过总的来说,重铸最终成为了人们优化自身装备的重要组成部分。
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