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盘点那些改变了魔兽世界游戏的新功能

发布时间:13-08-31 08:48 来源:互联网 作者:Beleafs
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  双天赋专精

  如果你是3.1补丁前就加入魔兽的老玩家,你一定能理解双天赋专精是如何大大提高玩家们的游戏体验的。在那之前,你的角色“锁定”在了当前选择的天赋(在大部分情况下,你扮演的角色也被锁定了)。就算为你其他的天赋收集了整套装备(大部分都这么做了),来妄想着某一天能派上其他的用途(比如用圣骑去玩输出),那么你要做的,就是炉石回城,找到训练师,支付不断提升的费用来重置你的天赋。而且那时候的系统不会保存你的天赋——每次重置之后,只能凭借着记忆一点一点的把那些天赋点数加回去。

时光流逝:盘点那些改变了魔兽世界的新功能

  双天赋专精极大地改善了这个状况。你可以在团队中扮演治疗或者坦克的角色,一出副本就立刻切换成输出天赋杀怪日常。当然,玩家们也可以在副本中实时地切换天赋来调整战术,这让整个RAID变得简单而流畅了许多。双天赋专精对魔兽世界的影响极其深远,而且我猜它还在很大程度上提升了全能职业,例如德鲁伊或是圣骑士的人口基数。它让“能抗,能打,能加”从口号变为了现实。

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