第四层
死亡契约 (Death Path):
使用这个技能需要食尸鬼,对于冰DK来说,并非任何时候都可以满足使用条件。
仅管如此,由于它提供了相当可观的治疗,并且几乎不会影响dps,在这一层我们仍然极力推荐这个天赋。
死之虹吸 (Death Siphon):
远程版的死亡打击!
在转目标,或是受伤很重的时候可以考虑使用,不过作为dps,如果能用这个符文造成更多的伤害,还是不建议使用。
转化 (Conversion):
面对强大的持续AoE时,这个会有些用处。但实际上,这种时候更应该信赖身后的治疗们,而不是想着自己搞定。
使用这个技能,会大幅削减你的伤害製造能力。
第五层
血魄转化 (Blood Tap):
只要拥有至少五层鲜血充能效果,就可以保证你在任何需要的时候,通过激活一枚锁定的符文,来获取一枚死亡符文。
强化符能 (Runic Empowerment):
通过这个天赋你可以直接获得额外的符文,但要注意时刻保持有符文处于锁定状态,否则无法激活符文。
在目前的模拟中,对于冰DK,无论单目标还是多目标战斗,这个天赋都是这一层中收益最高的。
符能腐化 (Runic Corruption):
理论上,在3秒中最多让叁个冷却中的符文额外回复30%。
实际上,受加速属性的影响,这个符文回复的效果不会持续满3秒,除非你身上一点加速属性也没有。
但符文的额外回复效果不会改变,无论你的加速属性有多少,最终每个符文享受到的额外回复都是30%。
[注:符文塬始回复速度10秒,最多3个符文同时回复,3秒的100%回复加成效果,可使每个符文回复时间缩短3秒。加速属性会同时缩短符文回复时间和符能腐化持续时间。例如,某DK因为加速属性,符文正常回复需9秒,符能腐化触发时则持续2.7秒。
第六层
血魔之握 (Gorefiend’s Grasp):
这更像是一个坦克向天赋,虽然你也可以用这个技能把分散的怪聚到坦的身边。
除非你的团队需要你这样做,否则这不是一个必要的选择。
冷酷凛冬 (Remorseless Winter):
同时有减速和昏迷的效用,在某些风筝adds的场合有奇效。
亵渎之地 (Desecrated Ground):
在某些会受到各种控制的战斗中,这个天赋会对你有所帮助。
由于几乎所有boss都免疫冷酷凛冬的减速和昏迷效果,在这一层的天赋中,我们建议选择这个。
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