问:4.开之前先用气定,开怪第一个技能上炸弹,用炎爆然后正常输出会比开怪之前读炎爆,上炸弹用气定上炎爆要高。
答:可以让气定更早进CD并且炸弹可以提供10%伤害BUFF。
问:5.打出燃烧之后就可以马上火球然后正常输出注意冲击CD会被重置。若想传染燃烧请等待1秒后直接用冲击。
答:技能说明+出现会小延迟退1秒传染更保险。
问:6.炸弹{包括奥术那个}是最后一跳之前补或者跳完之后补要具体问题具体分析。
答:因为会牵涉到瞬发炎爆的生成问题。下面是具体分析:
若炸弹剩下2秒就消失。你火球在读并且有必爆BUFF的情况下,你应该在这个火球读完之后使用冲击触发瞬发炎爆而不是第一时间补炸弹。因为就算炸弹小跳1-2下伤害也远远比不上一个瞬发炎爆。而提供10%BUFF是持续15S一定可以覆盖。瞬发炎爆触发之后下一个技能就是补炸弹然后是才是把炎爆放出去至于原因同CTM火法炸弹先还是炎爆先。
但是因为你第二个火球出去的原因若然第二个火球不暴你也会损失掉这个瞬发的炎爆相互权衡当然就先触发炎爆再补炸弹了。瞬发炎爆不暴有5W暴击有8W而快速补炸弹只可以多跳8K左右。
若你炸弹剩下2秒就消失。你火球在读但是无必爆BUFF。你因该读完火球之后使用炸弹然后继续火球进入正常循环输出。
问:7.触发瞬发炎爆远比补炸弹或者迟一点点读出下一个火球重要。
答:请看上文。
问:8.FS命中只需要15%。85级时德莱尼需要1435命中,其他种族需要1537命中。
答:暴雪娱乐规定。
问:9.属性优先级为智力>>命中(15%之前)>>暴击>>>>急速=精通。急速尽量堆到某一阀值。
答:因为智力>>命中(15%之前)>>暴击>>>>精华帖有写我就不重复了。至于为什么精通=急速这个并不是说精通收益=急速收益。是现在还没有一个标准说明他2者之间谁优谁劣。
后记:
其实法师重MOP开始已经重单纯的拼手速发展到现在需要精确的操作。无脑的增加自己的APM只能使DPS降低。但是还有一种情况很费解。就是当所有东西触发加上YY的时候其实读条速度真的非常快最起码是超越了我的反应极限每一次机会都要停下来顿一顿才能接下一个技能。如果是猛按的话。甚至乎连炎爆都有可能按不出来就不断甩火球去了。所以我相信这一方面暴雪还真的有待改进。或许需要通过修改延迟施法来改善效果?这个楼主就不去试验了。
AOE中气定神闲尽量由烈焰风暴打出,避免气定被冰霜炸弹消耗。
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