自1月31号(美服)上线守护巨龙之力版本,这将4.3最终Raid副本巨龙之魂的难度降低了5%。之前我们统计了削弱对英雄模式和普通模式团队的影响,结论是英雄模式受惠比普通模式多。今天我们将统计一下削弱后H模式巨龙之魂8个BOSS(战)的难度分别如何。
和往常一样,本次抽样统计了大约570万个85级角色,样本里很多都是小号,不能用来计算总体的平均数。
统计中包含了25人和10人模式,不加以区分。
英雄模式巨龙之魂各BOSS被击杀次数统计
如图,我们可以看到,由于H莫卓克已经被击杀29万次之多,所以在这萌音个柔体受面前,龙魂其他任何BOSS都显得异常坚挺……而后三个BOSS的击杀次数和前面相比有着极大的差距。
之所以差距会如此明显,在于较易BOSS的击杀里面包含了很多小号,因为他们的弱,他们就会被更多的玩家大号小号反复击杀;而那些强得大号也打不过去的,小号就更别提了,所以才呈现出柱形图中的巨大差距来。
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