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奥杜尔团队的荣耀-成就龙详细攻略

发布时间:10-11-30 09:25 来源:互联网 作者:52pk整理
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  任何时候都少不了男女一台戏啊,还记得你在风暴群山帮助那个傻傻的风暴之王么。没错,托里姆似乎一直都是个悲剧。本场战斗是一场分内外场的战斗。这种模式,由于内外部不相互干扰又相互影响导致任何一遍的失误都会导致另一边的无用功,可以说整个团队是在面对两个BOSS,难道这就是为了后面的尤格萨隆的提前演练么。没有错了,这个BOSS的25模式难度已经达到仅次于尤格萨隆的难度了。

  托里姆的困难模式就是要求内场在3分钟内激活BOSS,那样他老婆西芙就不会离开反而会参加战斗。而玩家要做的就是顶着西芙的压力击杀比普通模式血量更多、伤害更高的托里姆。如果打过普通模式,那么困难模式的第一阶段就是要求内场的人用尽一切方法加快速度了。而P2,恩,西芙蛮讨厌的。驱散好,治疗好,躲避好,当普通模式来打就好。

  **由于本场战斗的特殊性,需要分阶段及分内场及外场。我们先需要大致了解一下战术流程,同时穿插技能解读。**

  战术流程:

  开战前场地上有一堆佣兵在和一条大虫子战斗。直接上去群坦住杀掉,虫子会喷吐,坦克不要让他面向人群。当所有的怪被杀完之后。托里姆开始喊话,总之就是狂妄的人们打扰了他的兴致之类的,不要管,这时候你是无法攻击到BOSS的。进内场的人拉开内场门边的拉杆进入内场通道。外场的人在场地中间集中,开始应对接下来的P1。

  站位参考图:

  P1外场:托里姆会命令场地周围看台上的一些黑铁矮人进到场地内攻击玩家,玩家需要做的就是击杀不断进入场内的小怪。总共有4种小怪:

  P1刷新的杂兵:

  黑暗符文贫民,HP=9k/25k。

  弱化打击:造成极低的物理伤害并让目标的攻击输出略微下降,持续20秒,可叠加。

  拳击:造成极低的物理伤害并打断施法5秒。

  (非精英,攻击力极低,也是刷的最多的。基本不用管,AOE技能已经足够清理了)

  黑暗符文幻魔师,HP=33k/160k。

  符文闪电:1.5秒施法可打断,对随机一个团队成员造成6k/10k的自然伤害。

  符文愈合:2秒施法可打断,对一个目标造成8k治疗并在15秒内再持续治疗10k,可驱散。

  符文障壁:0.5秒施法,召唤一个能吸收40k魔法伤害并减免物理伤害50%的盾,可驱散。

  (这家伙又会恢复又会上盾,所以要第一时间击杀)

  黑暗符文战争使者,HP=34k/190k。

  物理攻击造成2k/5k的伤害。

  符文打击:对目标造成6k/12k点自然伤害。

  迅捷光环:40码作用范围,使所有范围内目标的攻击和施法速度提升20%。

  (很不错的光环,这个怪不仅需要杀掉,而且在25人困难模式下,总是要找1-2个暗牧控制这个怪,可以在P2的时候给团队提高很多DPS)

  黑暗符文勇士,HP=54k/200k。

  物理攻击造成2k/5k的伤害。

  冲锋打击:8-25码,冲锋一个目标,击昏2秒并造成9k/14k的伤害。

  旋风斩:标准旋风斩,3k/8k物理伤害。

  致死打击:标准致死打击,9k/13k伤害并造成5秒治疗效果降低。

  (物理怪,攻击高,很容易砍死治疗和一些脆皮的DPS。也是首要击杀的目标)

  同时,在P1外场,托里姆会对场上的玩家释放一些干扰技能:

  托利姆的干扰

  充能:托里姆对房间中的一个法球充能(2.5秒)。完成充能后,球就会发生闪电震击造成35码范围内的3k自然伤害。(也就是场地周围的那些灯柱会放电,这个技能一直保持全场战斗,而且P2的时候会更厉害)

  风暴之锤:对随机一个目标投掷风暴之锤造成3k自然伤害并昏迷2秒,在8码范围内造成半额伤害,且在15码范围内造成沉默8秒的效果。(很讨厌的技能,尽量分散来避免)

  那么P1外场所需要做的事就是顶着托里姆的干扰不停的击杀刷新的杂兵,杂兵呈波状出现,每批有4-5个,随机组合。

  所有治疗人员分散站立以避免被风暴之锤一下全部沉默,但仍需要距离场边的球体一定距离以避免被电。另外,谨记注意避免拳击,这东西很危险。

  坦克尽可能地将所有敌人拉到场地中心,尤其是物理能力强的哪两种。近战用宏选择目标进行集中点杀。先杀唤魔师或者勇士,然后杀战争使者。由于坦克是不停切换新目标,所以一定要注意仇恨。OT马上自保。远程输出压力小的时候点杀,怪多的时候可以适当AOE一下,清理掉场上的平民。怪是杀不完的,只要保持一定的压力团队不崩溃即可,剩下就是等待内场完成突击任务。

  由于托里姆的锤子效果,治疗者理应保持持续治疗系效果的维持。外场受到的伤害要多于内场方面,所以在这里分配稍多的治疗人员。

  遵照上面的守则,全体呆在中间清理,能打多快就多快,杂兵每约30秒出现一波。  P1内场:你们有5分钟时间来抵达托里姆的所在地。若托里姆所在的平台没有在5分钟内被成功抵达,或是托里姆的眼皮底下(竞技场内)没有任何团队成员,他就会使所有杂鱼进入狂暴状态,且自己也会开始连射一击必杀的球状闪电,造成战斗失败。而西芙会在进入P1之后三分钟离开。也就是说,如果打普通模式,内场有5分钟时间。如果打困难模式,内场有3分钟时间。记住,时间至上。

  进入通道之后,转过第一个拐角就能看见小怪及第一个BOSS:符印巨像。如图所示,第一个BOSS之前的通道上总共有两拨怪。每波怪由一个黑暗符文侍僧和一个钢铁之环守卫组成(25人模式是3个怪,多一个钢铁之环守卫)。BOOS1会在你打小怪的时候对你释放干扰技能。你们要做的是顶着BOSS1的干扰清理掉两波小怪之后再干掉第一个BOSS,然后门1就会开启。让我们来看看这些怪物都有何能耐:

  黑暗符文侍僧,HP=35k/135k。

  神圣惩戒:攻击随机队员造成5k/8k的神圣伤害。

  强效治疗术:治疗一个友军45k/100k点HP。

  恢复术:给一个友军带上治疗效果,每3秒治疗10k/13k点伤害,持续15秒。

  (会治疗,首先击杀这家伙)

  钢铁之环守卫,HP=26k/130k。

  物理攻击威力较低。

  回旋猛击:打倒10码内的敌人,并造成约2倍的物理伤害。

  穿刺:对当前目标造成持续1分钟的流血效果,每2秒造成1.5k左右的流血伤害,解除方法是目标的HP回复到90%以上。

  (话说这个技能我们会在未来的巫妖王身上见到加强版的,不过这是后话了。治疗稍微用点心就好。DPS要注意站位,回旋猛击不好玩啊)

  符印巨像,HP=140k/800k。

  肉搏攻击约4k/9k的伤害。

  冲锋:8-40码射程,冲向某人将其击昏并造成物理伤害。

  符文屏障:保护巨像少承受50%伤害并对攻击自己的人每次攻击反射1400左右的奥术伤害。

  猛击:正面锥形12k物理伤害。(不要面向人群,坦克注意

  时间至上,控制+单个点杀是最合适的,小心回旋猛击。一边打一边前进。

  在这一段通道的战斗中,符印巨像会时不时地挥出一个巨大的冲击波,覆盖整个通道的一半(左侧或是右侧)。这个冲击波是席卷而来,而非瞬间伤害全部,故团队必须分配一人观察并通报。冲击波可以造成10k伤害,一定要避免这无谓的压力。找一个人看这BOSS的手,是左手还是右手马上在语音内通知大家,集体躲避就好了。冲击波到达通道尽头后,符印巨像就会准备第二个冲击波。清完杂兵后就要与符印巨像战斗,交战开始后巨像会立刻停止发射冲击波。打BOSS的时候所有人靠近BOSS打,以免被冲锋。同时注意一下自己的反伤。符文巨像被打倒后,1号门敞开,显出一段上楼的阶梯通向平台。但前面还有更多的阻挠。

  玩家进入台阶之后,两边就会不停的刷新黑暗符文侍僧和钢铁荣誉守卫,直到内场BOSS2:古代符文巨人被激活。因此最佳的办法是拖住第一个荣誉守卫,集中杀掉第一个侍僧,同时坦克跑上前去引发远古符文巨人。

  我们来看看新的怪物的技能:

  钢铁荣誉守卫,HP=35k/160k。

  肉搏攻击约2k。

  顺劈斩:正面顺势斩,造成物理伤害。

  盾牌猛击:打翻目标3秒并造成5k/8k的伤害。

  断筋:标准断筋,造成物理伤害。

  (伤害较高,还会减速。没什么好说的,治疗注意加好血,必要的时候给坦克自由。同时其他人注意不要顺劈)

  古代符文巨人,HP=200k/800k。

  肉搏攻击约3k/8k。

  猛踏:10码半径约8k伤害,附带弹飞效果。

  符文之力:使所有钢铁荣誉守卫的攻击力和攻击速度增加50%,且HP加倍。光环效果。

  符文爆发:使一个团队成员4秒内无法移动。4秒后将会在这个位置引发一个爆炸,造成15码范围内12k的伤害。(要分散)

  古代符文巨人应该被坦克在楼梯顶端。此外的战略……想必大家也都能直接猜出来的:全员分散,控制所有杂兵,迅速搞定符文巨人。这时候看时间,如果时间很急,那么团队就直接往托里姆那里移动。如果时间还富裕,先清理一下这些杂兵,在去激活托里姆。

  最后,到达托里姆的面前。此时托里姆会跳下看台加入战斗,同时还有他老婆西芙,同时还有内场的队员们,记住,不要被关到通道里,那样你会死的很惨。所有人都下来之后,开始P2。

  P2,我们先看看BOSS技能:

  托利姆 

  HP=4000k/15000k。

  肉搏约6k/8k的伤害。

  统御之触:通常托里姆处于被西芙洗脑的状态,HP和攻击力降低25%。(普通模式才有的,我们是困难模式,所以BOSS的攻击和血量都较多)

  重压打击:对目标造成12k/15k的物理伤害,并在5秒内降低目标200点防御技能。(倒坦技能:你说你免爆?不好意思,给我去死吧!!没错,这个技能需要换坦嘲讽来分担。特别是当托里姆的闪电充能叠加次数高了之后。真的能倒坦)

  闪电链:托里姆会对随机一人施展这个法术,初始伤害4k,跳跃距离10码,每一次跳跃伤害加倍。(所有人聚小堆,每个小堆不能超过3个人,然后每个小堆之间分散10码,避免闪电跳跃次数过多秒杀队员)

  闪电充能:托里姆对场地周围某个球体充电,5秒后托里姆会对着该球的方向发出一个60度锥形范围的闪电波,造成约18k自然伤害。同时,托里姆的攻击速度会提升15%,自然伤害提升10%,可叠加无限次。(托里姆的灵魂技能,开始释放的时候地上会明显有一道由闪电球连成的线,视觉效果上就是从灯柱上不停的向托里姆输送闪电能量。5秒后,托里姆会瞬发叉状闪电攻击这个角度。所有人都要躲避这个技能,只要以BOSS为圆心转动角度到脱离那个扇形范围即可)

  西芙

  捣乱的。不可被攻击。

  寒冰箭雨:以某个团队成员为中心的8码范围霜冻箭乱射,8k/15k点寒冷伤害并造成减速。约10秒左右一次。(开荒25人模式的时候全员都需要带上打霍迪尔时候的冰抗戒指,同时安排骑士在团队血量危险的时候开启冰霜光环掌握)

  冰霜新星:2.5秒施法,自身中心15码范围,造成6k/13k寒冷伤害并定身,可驱散。(牧师注意驱散,往往会有人被冻在即将闪电充能的范围内。很危险,需要立即群体驱散)

  暴风雪:和萨菲隆的移动暴风雪同质,每秒造成大量寒冷伤害和减速,需要立刻脱离和驱散寒冷。(注意跑位了,没有什么技巧,不过一般都是会放在场地外围,远程注意。必要时骑士给自由祝福)

坦克在图中绿色圆圈的正中心将BOSS面向12点坦住之后,近战分组分别站在BOSS的左脚和右脚,以免被闪电链连到过多人。远程也是在外围分散。开始输出BOSS。闪电充能层数低的时候,一个坦克可以坦住。层数叠加多的时候,2T要在主T被重压打击之后及时嘲讽BOSS。其他DPS主要就是观察闪电充能的方向,一定要躲开。层数高了之后,闪电充能的叉状闪电能秒杀任何人。同时,治疗兼顾驱散和治疗。不要去管西芙,就这样保持输出直到BOSS倒下。

  各职业注意要点:

  坦克:外场坦克需要做宏来选择三种精英怪拉住,特别是黑暗符文勇士。需要多输出一点仇恨。内场坦克要注意侧跑以及各种怪物的面向,都不能面对人群。P2的时候坦克要在语音交流嘲讽的时机,避免嘲讽晚了倒坦。P2的时候,可能场上会留下很多小怪,有群嘲就群嘲一下。让AOE职业A掉小的。

  近战DPS:内场的就按照团队的安排击杀怪物,很简单。就是要跟上节奏躲避技能。外场的DPS同样做宏选择怪物来击杀,勇士和战争使者都要注意一下仇恨。不要一直盯着一个怪打,多换换目标不容易OT。P2的时候近战走位需要跑动的距离较小,但是角度也不好把握,尽量多跑一点角度万无一失。

  远程DPS:外场基本是AOE和单点交叉着来的。否则坦克拉不住那么多小怪。P2远程可以尽量往12点的方向站,那里没有闪电充能。不过25人模式下那里是为暗牧专门准备的。所以远程还是要练习好P2的快速跑位。

  治疗:外场需要随时准备被怪打,还有被平民断发。总之减仇恨的技能要时刻准备。不要站的太远,那样怪找你坦克也不好拉。内场的治疗就是躲避各种技能。P2的时候,安排驱散的牧师一定要及时驱散冰环。还有就是安排好坦克的技能链,闪电充能层数高了倒坦就是数秒的事。

  25人模式的不同及应对策略:

  同样,这个BOSS25人仅仅就是简单的提高各方面的压力。然而,这个提升可不是一点点。团队多了15个人,但是场地范围是跟10人一样大的。BOSS多了那么血,而困难模式多出25%又是经过比例进一步放大了。外场会出更多的怪,闪电链会连到更多的人,冰环会冰到更多的人,内场怪物数量和血量都变多,同样的3分钟也显得捉襟见肘。总之25人模式的困难托里姆是在10人模式下放大了好几倍的BOSS。恩,有些技巧,在25模式下适用:P2的时候让暗牧站在12点控制一下第一阶段剩下的黑暗符文战争使者,来给团队提供迅捷光环。同时很多技巧都已经上面的战术流程中解释过。按照做法来做就可以了。

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