日期:09-07-29 来源:未知 作者:
Skada插件说明:
对应版本: WOW 3.1.x
Skada是一款最新的模块化的伤害和治疗统计插件,由作者根据了传统伤害/治疗统计插件Recount和Assessment的全新作品。本插件能统计玩家的伤害、治疗、仇恨、驱散、过量治疗、死亡次数、减益效果和伤害获得等信息。并能显示单个玩家具体的伤害量,详情见图。
输出报告:Shift-点击标题框,选择输出的频道
7月29日更新:
WOW3.1版本更新到 Skada 1.2.19 r259
1、增加了在报告弹出菜单的最大计数行数量到25;
2、死亡纪录的改进;
7月24日更新:
WOW3.1版本更新到 Skada 1.2.18
1、修正了伤害法术详情的错误;
2、如果你选择了在PVP中隐藏,那么如果你脱离PVP区域后会自动显示Skada窗体;
7月23日更新:
WOW3.1版本更新到 Skada 1.2.17
1、增加了窗体条显示打开菜单的按钮选项;
2、增加了启用/禁用数据列的选项;
3、增加了新的命令行:"/skada newsegment",来手动开始一个新的战斗分段纪录;
7月19日更新:
WOW3.1版本更新到 Skada 1.2.16
1、打断和驱散模块现在能显示宠物的主人;
2、增加了控场技能模块,和通报选项;
3、增加了手动开始一个战斗分段纪录,适用于多阶段的BOSS战斗;
4、增加了开启/关闭窗口,重置数据和手动开始战斗分段纪录的按键绑定;
5、修正了伤害获得模块的错误;
6、修正了内置XML的错误;
6月17日更新:
WOW3.1版本更新到 Skada 1.2.15
1、现在使用战斗纪录事件标识以来改进性能;
6月15日更新:
WOW3.1版本更新到 Skada 1.2.14
1、修正了标题栏字体的改动影响到游戏字体;
2、在标题栏增加了一个可选的按钮来打开菜单;
3、伤害模块增加了"怪物伤害"查看显示;
6月11日更新:
WOW3.1版本更新到 Skada 1.2.13
1、修正了输出报告的缺失的翻译内容;
2、更新了失误纪录内置库;
6月10日更新:
WOW3.1版本更新到 Skada 1.2.12
1、修正了“仅纪录BOSS战”的选项;
6月9日更新:
WOW3.1版本更新到 Skada 1.2.11
1、增加了提示信息的显示和位置设置;
6月5日更新:
WOW3.1版本更新到 Skada 1.2.10
1、修正了已被丢弃的空的分段数据仍然显示为当前战斗数据的问题;
2、修正了敌对目标获得伤害模块中宠物的数据不能和主人合并的问题;
6月3日更新:
WOW3.1版本更新到 Skada 1.2.9
1、增加了接受治疗统计的模块(Shift+点击治疗模块);
2、治疗模块增加了多级详情查看;
3、修正了提示信息的选项;
4、本站对简体中文的更新;
5月23日更新:
WOW3.1版本更新到 Skada 1.2.8
1、伤害吸收模块:修正了平砍伤害统计;
2、修正了伤害统计模块;
3、增加了在PVP中隐藏的选项;
4、增加了治疗法术详情信息;
5、现在可以通过点击小地图按钮或LDB来手动隐藏窗体;
5月1日更新:
WOW3.1版本更新到 Skada 1.2.7
1、仇恨模块增加了TPS(每秒仇恨)显示,默认为开启,可关闭;
2、增加了当你坦克时不警报仇恨的选项;
3、仇恨模块现在以当前目标为标题;
4、修正错误;
4月30日更新:
WOW3.1版本更新到 Skada 1.2.6
1、增加了伤害吸收统计模块;
2、修正了失误模块不能显示足够的行数;
3、修正了报告函数不能报告足够的行数;
4、内置库的改动;
4月28日更新:
WOW3.1版本更新到 Skada 1.2.5
1、当在一个窗口模式下使用报告命令,那么会报告当前窗口模式的数据;
2、现在SHIFT+点击背景或计量条将显示菜单;
4月27日更新:
WOW3.1版本更新到 Skada 1.2.4
1、修正了HPS(每秒治疗量)不能显示的错误;
4月26日更新:
WOW3.1版本更新到 Skada 1.2.3 r185
1、修正了分段数据的错误;
2、修正了法力回复的问题;
4月25日更新:
WOW3.1版本更新到 Skada 1.1.4 r182
1、增加了重置数据的按钮;
2、增加了在一些模块在鼠标提示上显示额外信息的选项;
3、支持和修正WOW3.1的内容;
4、增加了法力获取模块;
5、增加了内置库;
6、修正了sharedMedia的支持;
7、修改了计量条反转增长方向确保最高值的在顶端;
8、修正了错误;
9、增加了按职业着色计量条的选项;
10、修正了报告的错误;
11、增加了在伤害模式/治疗模式中隐藏DPS/HPS的选项;
12、增加了重命名窗口的功能;
13、增加了窗体标题栏的字体设置;
14、增加了未命中类型分析到伤害模式;
15、使法术图标看起来更漂亮;
16、增加了“最后一场战斗”的片段数据保存;
17、增加了当自动隐藏时不收集数据的选项;
18、修正了密语目标报告的错误;
3月17日更新:
更新到Skada 1.1.2 r159
1、修正了报告;
2、修正了打断统计模式;
3、修正了失误和死亡统计模式;
3月16日更新:
更新到Skada 1.1.1 r153
1、修正了当用户忘记设置需要的参数时的报告错误;
2、检查修正用户显示详情时重置数据的错误;
3月15日更新:
更新到Skada 1.0.15 r150
1、修正了报告的错误,增加了密语目标的功能;
2、修正了当SOLO时隐藏的错误;
3、修正了损坏的自动模式切换;
4、简体中文的修正更新;
5、启用了多窗口模式;
6、修正大量错误;
7、修正了小地图按钮;
8、修正了新的怪物追踪模块;
9、增加了怪物伤害获得和造成的伤害统计模块;
10、修正了打断模块的报错,这是以前旧的数据段落导致的;
3月9日更新:
更新到Skada 1.0.14
1、修正了死亡骑士的宠物和类似的宠物没有被正确的统计;
3月9日更新:
更新到Skada 1.0.13 r122
1、修正了总计治疗模式;
2、修正了个人DPS数据聚合;
3、现在战斗开始强制计量条刷新;
3月8日更新:
更新到Skada 1.0.12 r118
1、修正了从标题栏菜单的切换SOLO到小队/团队的错误;
2、增加了总计治疗模式;
3、修正了一些界面上的错误;
4、功能的改进和优化;
3月7日更新:
更新到Skada 1.0.11 r114
1、在模式列表为每个模式增加了统计概要数值;
2、删除片段选项现在刷新计量条列表;
3、修正了治疗模式;
4、增加了仇恨值警报,可以用音效、闪光屏幕和震动屏幕来警报;
5、内置库的更新;
3月4日更新:
更新到Skada 1.0.10 r102
1、死亡纪录现在根据死亡时间排序,同时显示死亡的时间戳;
2、伤害模式现在启用计量条交替颜色;
31、使用了新的计量条交替颜色;
3月3日更新:
更新到Skada 1.07 r97
1、修正了浪费内存的宠物伤害获得数据;
2、增加了计量条以交替颜色显示的选项;
3、简体中文的更新;
4、修正了背景框体不随鼠标而滚动;
5、修正了死亡列表中治疗计数的错误;
6、增加了保留的数据片段数量的设置选项;
7、简体中文的更新;
8、伤害法术详情移除了吸收和抵抗;
9、略微优化了内存占用;
10、右键点击LDB信息条上图标现在是打开菜单(以前是打开配置);
11、修正了隐藏窗体时,背景不能被隐藏;
12、增加了LDB信息条插件的支持,现在可以在LDB显示插件上显示数据;
13、简体中文更新;
14、修正错误,汉化了Shift-点击标题框的菜单;
15、现在Shift-点击标题框可以选择模式,输出报告等功能;
16、改进了在一些特殊情况下的死亡报告,例如:永恒之眼的玛里苟斯;
17、修正了死亡报告可能存在的BUG;
18、死亡模块增加了治疗情况报告;
19、删除了死亡模块已不需要的翻译,修正了死亡模块报错;
20、增加了当你在SOLO时隐藏框体的选项;
21、增加了死亡战斗纪录到死亡模块,显示伤害命中玩家的纪录;
22、修正了当在小队时仇恨值统计没有包括自身或小队的宠物;
23、增加了仇恨值数值到仇恨模块;
24、增加了标题栏的自定义外观;
25、现在允许条的鼠标滚动;
26、简体中文的更新;
2月19日更新:
更新到Skada 1.05 r61
1、增加了报告到密语和各频道;
2、增加了报告到官员频道修正了报告给自身;
3、增加了报告的最大行数量选项;
4、修正了报告的问题;
5、修正了在总揽里Debuff持续时间不能被正确显示的问题;
6、增加了玩家活动时间函数;
7、简体中文/繁体中文的更新;
8、增加了职业颜色的支持;
9、增加了自动或询问式的重置数据;
10、增加了查询详细数据格式的选项;
11、修正了HPS(每秒治疗量);
12、改进了报告方式,现在可以报告每一行数据到团队、小队、密语或公会;
2月14日更新:
发布初始版本,由WOWUI.CN汉化。