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phRaid2团队框架增强插件

日期:09-02-03 来源:未知 作者:

phRaid插件说明:

对应版本: WOW 3.0.x

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  长久以来用ctra的团队成员显示,感觉颇为不爽,因为按照职业显示的时候(qs要加祝福没办法)每次raid各个职业人数不同,很容易重叠起来,比如一会儿ss来了7个,fs只有2个,如果预留空位的话又太浪费空间。PerfectRaid虽然能自动排序,但是只能显示缺少的buff, 不能满足qs在G团要加n种buff的需求。这两天就抽空写了个可以自动调节间距,又能正常显示buff的,和大家分享。按Alt+左键拖动, /phraid config进入配置菜单。

phRaid2功能特点:
- 轻量级的Raid成员显示,外表美观,可定制性强,占用资源小,速度快,基于Ace2
- 基于AceModuleCore, 整个插件分为若干模块,可以有选择的开启,节约资源
- 支持Clique, CastParty, SmartHeal, Click Heal, Heart等等点击治疗插件
- 自动调整组间间距,在按职业显示的时候,不用再手动调整
- 可定制强的框体样式,血条长度宽度,排列方式,Buff图标大小均可自定义
- 可定制强的显示和排序过滤器(比如选择zs,ms,dz 或者1,3,5,7组) ,支持多区域,节约宝贵的屏幕空间
- 可定制强的BUFF
-----显示3种显示buff模式(有Buff显示图标, 有Buff显示文字,无Buff显示文字)
-----可以针对职业或组监视buff
-----可以自己定义需要监视buff的名字
-----buff的文字颜色和显示内容均可自定义
- 显示当前仇恨,方便治疗和查看ot
- 显示缺失血量,方便治疗
- 28码跟随距离测试,超出范围淡出
- 天使,假死,离线,死亡,灵魂状态 一目了然
- 灵魂石,干涉显示,灭团不愁。。
- 战士 盾墙,生命宝石,破釜沉舟,方便治疗监视紧急情况
- 。。。。

2月3日更新:
单独放出phRaid3测试版,相比phRaid2,有下面的一些改变:
1、改用Ace3库,迎合日后的更新需要
2、使用Ace3库带的配置界面,同时也支持在WOW自带的插件界面中进行设置。由于旧版中一个库无新替换版的原因,原有的右键菜单快速设置功能暂无法实现了,也算是一个遗憾吧。
3、支持 LDB,相应的不再单独支持以Fubar插件模式出现。自带一个小地图图标display插件用来显示配置按钮,可以在设置-杂项中隐藏。有关LDB的介绍,可参考Buttonbin或者Fortress。
4、不同的功能模块更加独立了,需要的话可以自行修改toc文件
5、Buff模块作了一些改进。增加了“在缺失时显示图标”选项,不过只根据Buff/Debuff名称找出来的图标可能会有偏差,看着办吧;增加“高级覆盖增益”输入项,用于在检测Buff时检测是否已有更高级的Buff,如法师的“奥术光辉”相对于“奥术智慧”。支持多个高级Buff,用半角逗号分隔;插件自带的默认Buff/Debuff设置现在也可以自行删除了。
6、缺损血量文字的颜色现在可以自定义了
7、现在可以支持小队模式了。在杂项中设置,默认关闭。暂时需要重新登录才能比较正常工作。否则如果组队后又转团,中间又更改支持选项的话有可能与当前设置不一致。
8、增加一个单独的宠物框体。旧版中支持10个区域现缩减为5个(个人感觉不需那么多,少点可以省些内存,确实需要更多的可以自行修改phRaid3Const.lua文件),其中最后一个固定为宠物框体,用来显示猎人、术士等职业所带BB的血条。
9、目标检测模块中仇恨检测现改用游戏自带的仇恨系统API,仇恨目标检测更准确、快速。并且能根据仇恨级别使用不同的颜色加亮显示。
10、相对旧版现在能更准确地显示出队员状态的变更。如掉线后的重登录、退出假死状态、光环改变、成员角色改变等。

1月12日更新:
1、更新Ace2到1094版
2、精简部分代码,修复框体锁定无法移动、无鼠标提示和右键菜单的bug
3、首次使用未有任何配置时现在可以显示出团队框体了
4、稍微改动了Tooltip的提示排版和增强信息判断
5、调整离线、死亡、灵魂状态文字显示的优先级
6、增加层使得蓝条即使在血条上显示也不会覆盖上面的文字且不再被血条遮盖
7、修复其他一些bug

1月7日更新:
1、增加死亡骑士职业的支持
2、修改个别bug

1月1日更新:
1、增加Buff叠加层数显示
2、增加字体及大小设置选项
3、增加团队就位状态监视功能
4、修正团队角色检测bug及代码优化
5、修改材质名称统一大小写

12月28日更新:
更新为网友修改版,支持WOW3.0
1、更新内置的ace2及相关库至最新版
2、更新使用新的API获取法术本地化名称
3、增强RAID成员离线状态检测
4、重新整理预定义Buff监视设置

8月31日更新说明:
- 修正距离侦测问题
- 新的框体过滤选择
- 加入战斗判断机制,处理需要更新的框体事件排队
- FuBar插件将以颜色区分phRaid2主框体是否显示
- Waterfall模块正常使用
- 团队角色位置进行调整:物品拾取者调整至团队领袖/助手的左侧,并取消了MT的检测和显示

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