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魔兽团队配合增强和团长助手

日期:06-09-22 来源:未知 作者:

简化团队指挥与配合的插件 紫雪创作
 

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功能简介:

* 团频/小队频突出显示(可选战斗态下, 团长或助理团长发言)
* 团长预设号令, 各MC,BWL boss自定义命令栏位, 大量命令, 简要攻略内置, 减轻指挥的输入压力
* 团队链,群控制, 如冰环链, 宁神链, 嘲讽链, 治疗链 (相对团队,小队2级控制, 跨队的分块控制可以解决一些以往难度系数较大的问题)
* 情报传递, 由队员协助团长快速定位目标
* 目标和目标的目标生命值监视(可选), 当团长是治疗者时观察boss的生命值

Case 1: AQL神庙入口四人帮
由于四个怪物拥有未知的属性, 必须开打后才知道并决定优先顺序. 以往的做法是几个FS测试, 然后在团频喊, LR看到后凭经验标记, 或者语音指挥, 整个过程的响应时间决定了成败.
借助CmdCenter(后简称CC), 4个负责测试的FS只需要在CC的情报模式预先输入如"暗影箭","眩晕"等选项, 并把首席LR添加到群列表, 就可以在战斗开始后通过一次鼠标点击向LR报告自己怪物的属性, LR会获得一个实时情报表, 根据经验点击需要优先攻击的怪物, CC会帮助自动定位目标, 手动标记, 开打. 不借助语音(这个需要高度的默契和良好的网络条件), 全过程每个人一次鼠标按键, 指挥轻松莫过于此.

Case 2: BWL耐法利安龙兽
耐法利安龙兽是被公认为比耐法利安本身更难的阶段. 通常需要一边菜刀队(DZ,ZS为主), 一边FS的AOE队. 菜刀队的配合主要是集中攻击DZ队长的目标;FS队的配合是冰环链控制怪群. 以往的做法是DZ队设置协助攻击的宏, 而FS队设置冰环链的宏. 但如果不借助语音系统, 在时机的把握, 走失怪带来的混乱以及个别人员的伤亡都带来相当难度.
有了CC, DZ队长在集中模式下把菜刀队队员们添加进列表(跟decursive一样简单), 并输入"请打我的目标!", 传递设置给每个队员(一次按键). 开打后, 每当DZ队长发现其目标DPS输出过低, 就点击"群命令"的按钮, 其他DZ的屏幕中央就非常突出的显示: XXX:请打我的目标! 简单, 清晰,有效, 且不污染其他无关队友的屏幕. 如果你开启"自动协助"功能, 你甚至可以直接改变那些菜鸟DZ们的目标, 这样作为队长的你当享一劳永逸的感觉.
FS队长的压力一定比DZ队长大, 冰环链更加难以形成, 特别是其中难免混迹了一些菜鸟FS. 没关系, 只要大家都有CC, 一切弹指一挥间. 如DZ队长一样加好队员, 输入"冰环准备", 改变模式为"轮流", 传送配置. 开打, 你上去冰环后, 立即点击"群命令"按钮(当然,你把它的宏命令加入你的冰环技能按键更方便), 链中的下一个FS屏幕赫然显示"冰环准备". 释放一轮后, 会又循环到你. 任意FS死亡后, 链还会自动跳跃到下下个FS. 绿色,清洁,更绝对有效.

Case 3: 当你的团队开始追求成本效率, 需要治疗链时
跨组大治疗链比较常见, 一般通过在团频交替喊话来实现.不过在各种自动报警装置污染的今天, 团频信息开始在boss战中泛滥. 这类喊话的有效性降低, 解决方案是语音或在团频刷屏保持可见性.
那么什么是视觉听觉都无污染的解决方法? CC提供了一种可能性.
假设大治疗链由奇数组和偶数组构成, MH(首席MS)所在1组, 2号MS所在2组. 那么整个治疗链只需要这2个MS在CC中设置下即可. MH把2,4,6,8组MS加进列表, 输入"1组治疗5秒后退出,2组准备", 选择"集中"模式, 不必点"传送配置". 2号MS把1,3,5,7组MS加进列表,输入"2组治疗5秒后退出,1组准备". 1-8组MS都开启"群命令小队广播"用来通知本组的小D, QS,SM等. 开始治疗直到奇数组低MP时, MH点"群命令"键, 利用小队广播偶数组得到醒目通知. 轮流往复.

Case 4: 小型治疗链(MT组)依然有效
类似冰环链的设置

Case 5: MT轮流嘲讽配合
依然类似冰环链的设置

Case 6: 高级指挥
每个boss其特点是固定的, 打多了该注意什么, RL需要进行哪些方面的指挥都是确定的. CC提供了从MC到BWL所有boss的快捷号令键位, 并预设了10个基本号令(如"注意治疗", "猎人标记, 大家集中打标记"等), 大量特定boss的专用号令(可以修改和扩展)以及每个boss的攻略. 这些命令连同RL的其他人工团队发言都会在团频和安装了CC的队员屏幕上突出显示. 对于RA等自动警告信息还使用颜色区别, 防止信息污染.
防止信息污染的措施还有:
1."只在战斗状态显示"开关, 防止与战斗无关的团频发言被放大
2.在5人小队时有小队模式可供指挥和快速发言.
3.情报模式下,相同玩家发出的后一份情报会覆盖前一份情报.

界面设计来源于decursive, atlas等插件, 用过它们的都不会陌生.

在厌烦了各种信息污染和疲惫于命令和指挥得不到有效贯彻之后, CC将带给你全新的感受.

PS:
斜杠命令:
/cc 打开主界面
/cc options 打开选项
/cc link 群命令(等效于按主界面的L按钮)
/cc resetall 重置全部设定
/cc hp 打开/关闭目标和目标的目标生命值显示

我们的格言:
要想配合好, CC少不了
要的是速度, 要速度就要少灭团
固顶你常说的话
插件不能代替良好的意识
下载包大小19.5K, 请检查


安装提示:
1. 团队中并不是每个人都需要安装CC, 但每个人安装的效果更好. 其中,
RL显然必须安装
冰环链 需要每个FS安装CC(其他链状控制与其类似)
DZ队的集中控制, 队长必须安装, 而要想使用自动协助功能, 则每个DZ都要安装, 否则只能收到密语通知
情报模式要求情报收发者都要安装CC
2. 本插件不依赖于任何其他插件, 兼容版本到1.10.1, 没有插件冲突问题
3. 拷贝cmdcenter目录到world of warcraft\interface\addon 下面即可

作者的话:我想推广它的难点是团队中需要较多的人安装才能发挥其魔力. 希望斑竹和整合插件设计者们看到这篇帖子并能把它加入进去, 那样, 我们的团队之旅,无论是RL,还是团员,都将变得轻松惬意. 人人都喜欢那种行云流水的感觉嘛, 高难度配合平民化将成为现实。

单人使用: 作为团长, 将具有很强的实用价值, 减轻中文输入压力
作为一般成员, 由于团频指挥放大在屏幕中央, 你只需要注视在屏幕中央就行了

多人使用: 你就可以体会到群命令的好处, 可以首先在坦克组和猎人组推广,在小boss中都会遇到

Q: 目前在测试版本如何修改攻略
A: 目前在设置界面中还不能直接修改攻略. 但如果大家认为有必要, 可以在正式版本中加入. 现在你可以在插件目录(\World of Warcraft\Interface\Addons)下的CmdCenter子目录中找到Localization.lua文件, 用记事本打开, 修改其中的CC_BOSS1变量即可. 然后在wow中输入/cc resetall加入新设置。

根据反馈意见,增加了一些功能和修改了一处BUG, 放出beta 1版本(1.10.1 beta 1,主版本号与魔兽世界版本保持同步)

* 现在你在选项界面中(/cc options) 可以直接修改每个boss的攻略了
* 你现在可以利用选项界面的一处开关来发出RS提醒信息给那些只安装了团队助手的队友, 降低了CC的使用门槛
* 部分斜杠命令不会再弹出主窗口
* beta版本BWL boss的攻略和常用命令未包含, 但可自行添加修改

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