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[职业]1.7猎人天赋主射副兽的加点法

发布时间:05-10-05 10:34 来源:52pk.net 作者:会笑的猪
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  我在三区塞拉摩尔有一个矮人猎人,我加点希望能加出既有兽王的后期绝招又有射击的后期绝招,兽王射击两不误。但我在网上始终找不到有关这方面的加点,所以自己就发明了这一种加点法(如果有哪位已经发明这种加点法的前辈看到的话就算小生无知,原谅了吧)。

  兽王(23点):耐力驯练5/5 厚皮3/3 强化雄鹰守护2/5 狂怒释放5/5 凶暴5/5 胁迫1/1 野兽戒律2/2

  射击(28点):强化震荡射击5/5 夺命射击5/5 瞄准射击1/1 强化奥术射击5/5 鹰眼3/3 致死射击5/5 驱散射击1/1 散幕3/3

  首先说一下兽王的加点原因,宠就是用来顶的,所以耐力训练和厚皮加满,要加后面的还差两点,所以在强化雄鹰守护和强化野兽之眼、强化灵猴守护、强化复活宠物种选择了雄鹰守护,战斗中无法复活宠物,所以复活宠物是你有大量时间,不用加。野兽之眼基本不用,加了浪费。后期猎人基本不用灵猴守护而是雄鹰守护,而且在1.7中雄鹰守护雄鹰守护能力被加强了那么多。接着又可以再加三个项目:寻路、野兽迅速和狂怒释放。猎人主要是练级和PK,把天赋浪费在走路上是多么不值。在交战中野兽迅速显然没有狂怒释放有用。紧接着就可以加强化宠物治疗和凶暴。不用说肯定是凶暴。最后一点胁迫和两点戒律。胁迫可以让别人晕三秒不被打断,而戒律让你宠惊深恢复速度提升,为什么不呢?

  在说一下射击,我觉得猎人在战斗中限制它攻击的主要因素是技能的冷却时间而不是魔不够。所以不加效率而是加满强化震荡射击。虽然强化猎人印记和夺命射击的威力没什么太大区别,但为了后面的致死射击,猎人印记PASS。然后加射程的鹰眼加满,偷袭专用的瞄准射击加满,还差一点加后面的天赋,就把这一点给钱化奥术射击吧(后面会将为什么把强化奥术射击加满)。不用说致死射击加满。紧接着驱散射击加满,有了它你就不会眼睁睁的看着别人施法而你无法打断了。散幕不用说也加满。这时你会发现还剩余4点。这时把它加到强化奥术射击里加满他,因为奥术射击和瞄准射击公用冷却时间,所以加满后可以减少冷却时间1s,这意味着在偷袭时一开始就放一个瞄准射击,最后别人逃跑时再放一个,一场战斗放两个,别人必死。

  这就是这种加点法,没有多余浪费的点。

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