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[综合]怎么灭的团-常见失误和问题

发布时间:05-09-30 14:10 来源:52pk.net 作者:天马
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法师:

  1.不能快速准确地变羊。怪都闷住好久了,或冲过来了,法师既没说我要变谁,也迟迟没动手变羊。导致战士不知道打哪个好,战士果断开打后,他又对着挨打的怪变...,一团混乱,只听见他在叫着,别打羊啊!见过配合最好的贼和法师是,不让大家等着你变羊补羊,闷棍下去的一秒内,羊就叫了,战士迎住冲过来的...

  2.不失时机地反制。当法系怪施展远程攻击,而靠近不利时,适时的反制会更让人觉得你是一个不错的法师。在战士被法系怪打得掉血如飞时,反制也是合适的选择。

  3.如果因怪逃跑而引来火车,远程攻击者(法师猎人)应负首要责任。

  4.为了自己的安全,出手慢一点。

  盗贼:

  1.开打前不需要你到怪堆中表演隐身。贼是最爱隐身的,有事没事总看不到人,又爱隐到怪堆中表演。极易使团队中产生误会。好用的贼是在开打前才隐身上去...

  2.不要一上来就把怪给晕了。大部分贼都是和战士同时出手,且上手就把怪晕了,看上去安全,其实不好。这种情况下,战士怒气不足,仇恨不稳定,战士与盗贼、法师、加血者的仇恨没有拉开,极易失控。

  3.在会逃跑的怪血量快见底时晕它,会让人觉得你是个不错的贼(其它能晕人职业如战士,也是如此)

  74:

  1.别忘了你的干涉。

  2.拖住你该拖的怪,而不要抢战士的仇恨。

  3.永远没必要站到战士的前面去。

  4.你永远不要当引怪者,除非领队要你引。

  猎人:

  1.冰陷井用好了可以抵半个闷棍,用不好不但控制不住怪,反而引起混乱。冰陷井的位置尽量靠前,不然怪都冲入队伍中间了,才冰祝(引怪者应站在陷井后的位置,冰住了再开打,不要上去就是一个霜之新星或AOE),也可等变羊后,看准怪冲过来的方向再下陷井。

  2.给要打的怪物上个标记是个良好的习惯。

  3.千万别说你的宠物不会引来旁边的怪。不要让你的宠物打醒被控制中的怪。

  SS:合作不很多,在厄运西之类的副本好用。没有特别要提醒的,节省大家的跑路时间是你的特长。

  小D:副本中默默无闻的奉献者,在牧师紧俏的现实中,你是如此的可贵。

  牧师:我说你什么好呢?你太紧俏了,什么?58级,来吧,56级...,也...也行......

  战士:

  1.请熟悉副本路线、流程和怪的分布和打法,让你成为领队者。

  2.选择好你第一个要打的怪,迅速出手拉住它。

  3.让自己站在最安全合理的位置上引怪、打怪。眼观四方。

  4.不要贪婪的想拉住所有的怪,不要表演你的武器伤害。

  5.没必要等一个怪倒地才动手打下一个怪。

  容易灭团的人:

  爱出风头者,显示自己对副本的精通,不服从指挥。

  不守纪律者,什么都想瞧瞧、摸摸

  粗心大意者,走路也会引来一群怪

  副本诀窍:

  打怪不难,学会走路难,请注意领队者的行进路线和方法,他不会每一个细节都和你说为什么,为了队伍的安全,请小心的跟随他,而不是要你冲到他前面去。副本中不知有多少不会走路的战斗高手。(如黑下:一进门,打掉右边两个怪后,领队说声“跟上”,径直上去右拐跳下,而此时,就不要聊天、左顾右盼、或坐在地上喝水道:“我要回蓝”等等...;又如厄运北内门前的斜坡,每次我都说“贴着左走”,但总是有人要把右边的怪引来...;黑下乌洛尔前面坑里的蜘蛛更是没有一次不被惊动的...)

  副本是讲究团队精神的人的去处,而现实中的副本经历却经常叫人哭笑不得,犯错是难免的,但把别人的时间不当回事的人就不好说什么了

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