-
更新时间:02-17
导读:这是来自Joystiq的蓝帖内容,主要是对属性方面的一些解释,针对6.0即将到来的改动的。[查看详情]
-
更新时间:02-17
导读:5.4.7补丁将于本周起更新,更新内容包括PVP第15赛季装备使用第14赛季装备模型,10H加尔鲁什难度调整,直升90功能预装。详情见下文。[查看详情]
-
更新时间:02-17
导读:官方已上线了第二批大服务器,第二大区的服务器入口已被划到了第三大区下。这个改动引起了部分玩家的游戏延迟。详情见下文。[查看详情]
-
更新时间:02-16
导读:魔兽世界首席战斗设计师的蓝帖,考虑在6.0中采取分区的方式,避免MOP中一环接一环的BOSS战斗,给予玩家更多地开荒选择。[查看详情]
-
更新时间:02-15
导读:这是魔兽世界战斗设计师的推特,主要内容有在开放WOD之后旧的RAID的人数限制模式不会变,并且会加入新的神话模式。[查看详情]
-
更新时间:02-15
导读:这是暴雪首席首领战设计师的蓝帖,内容主要是调整了亚煞极爪牙的生命值和脑残吼的生命,这对于一直对奥格最终BOSS有压力的团队来说是个通过的好机会。...[查看详情]
-
更新时间:02-15
导读:魔兽世界在今早的凌晨4:00开始对所有服务器进行轮流地重启,每个服务器的重启时间是15分钟,将会在3小时内完成,目前已经开放。[查看详情]
-
更新时间:02-14
导读:有玩家一直对暴风城被破坏的部分有所疑问,为什么暴风城被摧毁了那么久,还完全没有修复的迹象呢?[查看详情]
-
更新时间:02-14
导读:《熊猫人之谜》版本已进入最后一个补丁阶段,因此官方做了提前预告,关于挑战模式的结束。这表示,德拉诺之王距离我们已经不远啦~详情见下文。...[查看详情]
-
更新时间:02-14
导读:现在魔兽世界的一区二区十区等划分方式各位玩家已经相当熟悉了,但是这个划分方式将会在大服务器普及之后考虑取消,这是官方的蓝帖。...[查看详情]
-
更新时间:02-13
导读:魔兽内容设计师在推特上表示在要塞系统中,可开启各个主城的传送门,需要玩家选择专精。详情见下文。[查看详情]
-
更新时间:02-13
导读:这是魔兽世界5.4.7的改动,针对测试服的,那么从改动的内容里我们惊喜地发现了加入了直升90级的邮件代码,看来离开放提升等级90级已经不远了。...[查看详情]
-
更新时间:02-13
导读:这是来自于魔兽世界设计师的一篇推特与玩家的交流,他认为通过问道之座进入场景战役很酷,但是并不会考虑将一些过去禁止在raid中使用的道具重新启用。...[查看详情]
-
更新时间:02-13
导读:这是来自于德拉诺之王总设计师的推特内容,再一次为各位玩家曝光了6.0的新游戏截图。[查看详情]
-
更新时间:02-12
导读:要塞系统正在紧张制作中,开发组人员为要塞系统进行了一些构图的说明,趣味性仍然是考虑的第一要素。详情见下文。[查看详情]
-
更新时间:02-12
导读:5.4.2补丁2月11日在线修改了决战奥格瑞玛所有模式下黑索雇佣兵的暗影步伤害降低。详情见下文。[查看详情]
-
更新时间:02-12
导读:复活卷轴各位玩家用过吗?现在它终于完成了它的历史使命,官方目前已经宣布复活卷轴即将被删除,各位没有用的玩家请在2月20日之前尽快使用。...[查看详情]
-
更新时间:02-12
导读:这是在官方论坛里魔兽世界国服运营团队关于移动施法的一点官方看法,文章里指出移动施法只是对于一些职业的福利,官方更看重的是有限的移动施法技能的运用。...[查看详情]
-
更新时间:02-12
导读:这是引自魔兽世界设计师Watcher的推特,暴雪考虑在新的6.0版本的挑战模式中引入新的奖励。[查看详情]
-
更新时间:02-11
导读:还记得上一批的大服务器嘛?网易目前的反馈是结果相当的好,所以今天决定对第二批服务器进行合并,时间就在这周。[查看详情]