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更新时间:11-10
导读:魔兽世界暴雪嘉年华专访,要塞系统是6.0暴雪推出的一个新系统,这个系统将会是魔兽世界中有史以来最庞大的系统。[查看详情]
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更新时间:11-10
导读:魔兽世界6.0将于11月18日登陆国服,针对这个日子网易副总李日强有什么想要对各位玩家说的呢?[查看详情]
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更新时间:10-15
导读:对魔兽世界目前总设计师Tom Chilton的专访,在专访中他描述了6.0的方方面面,并表示国服将努力与世界同步。[查看详情]
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更新时间:10-14
导读:魔兽世界现任总监专访,他表示6.02补丁是一个非常让玩家容易接受的补丁,只需要10分钟就可以适应属性压缩。[查看详情]
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更新时间:10-13
导读:首席战斗设计师哈兹科斯塔斯和PVP设计师霍林卡在接受采访时候,简要地阐述了魔兽世界游戏战斗方面的后续设计思路。[查看详情]
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更新时间:09-19
导读:魔兽世界首席设计师访谈,虽然魔兽世界人数正在下降,但是魔兽世界还是会维持很久的。[查看详情]
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更新时间:09-19
导读:本文是针对魔兽世界首席设计师CoryStockton的专访,在专访中他描述了要塞的设计理念,指出要塞是一个非常不错的创意。[查看详情]
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更新时间:08-31
导读:魔兽世界更新的速度明显变慢了,其实魔兽世界团队扩大了,可是扩大的部分设计师都没有接触过魔兽世界,所以需要一定时间的学习。[查看详情]
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更新时间:08-27
导读:以下内容来自首席设计师Tom Chilton的采访,他表示魔兽世界将会一直做下去,并且不断调整主体玩家年龄的需要。[查看详情]
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更新时间:08-26
导读:螃蟹去了另外一家游戏公司,但他时常还在推特上发表一些魔兽世界的看法,看看这次他又说了什么?[查看详情]
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更新时间:08-25
导读:这是在Gamescom上采访Tom Chilton的谈话内容,他在谈话中承认了魔兽在螃蟹担任设计师的时候出现了部分的设计偏差。[查看详情]
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更新时间:08-15
导读:在对魔兽世界首席设计师Tom Chilton专访中,他透露了一些关于6.0的设计思路,来看看有没有什么有用的信息?[查看详情]
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更新时间:08-15
导读:魔兽世界6.0德拉诺之王国服首映于8月15日凌晨0:30分进行,这是在首映式上针对网易李日强和暴雪负责人的采访。[查看详情]
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更新时间:08-15
导读:魔兽世界6.0宣传片首映上,网易魔兽世界负责人李日强和暴雪的高层人士也来到现场,与嘉宾互动并且针对记者的提问作出了答复。[查看详情]