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更新时间:02-08
导读:在暗夜要塞里酒仙的强势是毋庸置疑的,而酒仙单TH古尔丹的思路其实很早就有先行者提出了。昨晚实践单T开荒成功击杀H古尔丹,很开心,来寺里的师兄弟们分享一下心得体会。...[查看详情]
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更新时间:10-07
导读:6.0中坦克面对群怪时的机制有一些改动,这个改动让游戏中所有的坦克职业获得了不同程度的BUFF。[查看详情]
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更新时间:09-16
导读:众所周知的一件事,在6.0中暴雪对于各大职业,特别是坦克和治疗进行了大幅度的改动,本文作者从伤害制造和伤害承受两方面给出他的看法。...[查看详情]
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更新时间:06-25
导读:在魔兽世界6.0中,多种新属性的加入使得坦克的机制发生了一些变化,坦克需要关注的属性变得更多了。[查看详情]
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更新时间:06-25
导读:魔兽世界6.0坦克装配和属性收益中,我们看到了暴击和急速,难道坦克需要这些输出属性?[查看详情]
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更新时间:01-16
导读:现在的坦克机制,X层嘲讽是不是让玩家觉得很无趣了呢,暴雪设计师透露会加入新的坦克机制。[查看详情]
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更新时间:12-22
导读:根据12月20日的暴雪蓝贴和蓝推整理所得,在最新的魔兽世界中坦克是有固定闪招的,而且随机属性具有治疗效果[查看详情]
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更新时间:11-14
导读:本文为The Instance在BlizzCon上的开发者访谈整理,关于6.0资料片的一些细节回应,一起来看看详细信息。[查看详情]