魔兽世界12.0版本将在4月2日进行职业调整,其中包括死亡骑士、德鲁伊、猎人等人气职业。对兽王 / 生存猎、奥法、暗牧等强势专精进行了巩固,对PVE/PVP 玩法进行分离,保证竞技平衡性。那么下面一起看看最新的职业调整内容吧。
4月2日职业调整一览
死亡骑士
冰霜● 所有伤害提高4%。不适用于PvP战斗。
德鲁伊
野性● 所有伤害提高3%。不适用于PvP战斗。● 怒意狂乱伤害降低8%。不适用于PvP战斗。
开发者说明
我们的目标是在不提高野性德鲁伊史诗钥石地下城伤害的前提下提升其在团队副本中的伤害表现,因为该专精在史诗钥石地下城中的表现已经具备竞争力。
猎人
野兽控制所有伤害提高4%。不适用于PvP战斗。
生存所有伤害提高4%。
法师
奥术
现在力量的重担使奥术冲击伤害提高25%(原为5%),并使奥术脉冲的伤害提高15%(原为5%)。
开发者说明:奥法的日怒在单体伤害方面略低于我们的预期。
牧师
开发者说明:
暗言术:灭的伤害一直偏低,即使在斩杀阶段也是如此,因此我们将显著提高该伤害来调整这一问题。为了提升多目标场景下的伤害,我们会加强部分仅AoE的伤害来源,并将一部分单体伤害来源的强度转移到暗影幻灵上。
暗影● 暗言术:灭的伤害提高80%。● 心灵震爆和虚空冲击的伤害降低10%。● 暗影幻灵和虚空幻灵的伤害提高35%。● 现在幽影惊骇使暗影幻灵对受暗言术:癫影响目标造成的伤害提高 30%(原为 50%)。● 现在心智联结使直接伤害法术对所有受吸血鬼之触影响的目标造成其伤害25%的额外伤害(原为 20%)。● 现在彼界之物触发的虚空之刺对次要目标额外造成25%的伤害。● 现在虚空鞭笞者施放的精神灼烧额外造成25%伤害。
战士
武器开发者说明:武器战的单体伤害仍低于预期,尤其是斩杀。
● 斩杀的伤害提高20%。不适用于PvP战斗。● 压制的伤害提高10%。不适用于PvP战斗。
最新职业调整总结(AI整理)
强势专精进一步巩固:兽王 / 生存猎、奥法、暗牧、冰 DK、武器战均获 PVE 加强,团本 / 大米优先级提升。
野德玩法分化:团本伤害提升,大米 AOE 略降,需根据场景调整天赋(团本堆单体,大米保 AOE)。
PVE/PVP 分离:所有调整仅针对 PVE,PVP 环境保持稳定,无需担心竞技平衡变动。
备战建议:
猎人 / 法师 / 暗牧 / 武器战:更新天赋与循环,优先堆主属性与暴击,最大化新伤害收益。
野德:团本选增伤天赋,大米保留怒意狂乱相关配置。
冰 DK:直接享受 4% 增伤,无需额外调整。
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