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魔兽世界11.0艾拉卡拉回响之城1号BOSS机制打法攻略

发布时间:2024-07-02 16:26 来源:nga 作者:UID:64261536MUTED
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  魔兽世界11.0艾拉卡拉回响之城1号BOSS怎么打呢?很多玩家还不太清楚具体机制,下面一起来看魔兽世界11.0艾拉卡拉回响之城1号BOSS机制打法攻略。

  魔兽世界11.0艾拉卡拉回响之城1号BOSS机制打法攻略

魔兽世界11.0艾拉卡拉回响之城1号BOSS机制打法攻略

  在游戏设计的过程 为了让玩家看起来像是"让蜘蛛从蜘蛛卵孵化出来"

  游戏程序上的过程是

  1.BOSS召唤蜘蛛卵

  2.杀死蜘蛛卵

  3.在蜘蛛卵原地生成小蜘蛛

  如此步奏执行就可以让游戏内看起来像是"蜘蛛从蜘蛛卵孵化出来"

  而其中最关键的点在于 BOSS如果距离蜘蛛卵100码以外没法召唤蜘蛛 但是仍然会执行"杀死蜘蛛卵"这个程序

  因此我们可以将此机制利用于实战中

  首先根据开战前蜘蛛卵的位置 起手把BOSS带到A或者C平台(放技能直接跑 不要停)

  到了平台后BOSS会马上读AOE招唤蜘蛛 由于上述的机制召不出蜘蛛(且蜘蛛卵消失)

  然后将BOSS往平台内测一点位置带(防止蜘蛛卵刷在别的平台上) 等BOSS一读[蛛纱强袭]后

  坦克立马往BOSS出生地B平台跑 (BOSS读条的时后还是会追着T 读条结束引导时只会原地)

  而BOSS回到B平台后 会立刻读[警示尖鸣] 由于距离的关系 无法召唤小蜘蛛 (蜘蛛卵也会消失)

  如此反复带位循环 就能在一只蜘蛛都不出的情况下 杀死BOSS

  这里有个小技巧 BOSS打T尖刺技能会有一个跳向T的效果 可以利用此机制加速带离BOSS

  而DPS站位大概是

  A平台- DPS -B平台

  由于T要在两个平台中间来回跑风筝BOSS

  DPS可以站在两个平台中间

  每次风筝只需要移动约20码左右

  (以上打法仅供参考 并不是要用这种方式实战 主要是论证能以此方法全程0蜘蛛

  实战上我们可以根据在此方法是基础上做改动 我个人也是不建议在2分钟内的战斗来回风筝

  因为实际上2分钟内的战斗只需要风筝一次其实时间就很充足了 各位可以在打法上根据自己队伍战斗时间做优化)

  目前10层大秘境参考打法

  BOSS时间轴是

  开场12秒后第一次召唤蜘蛛 之后约每40秒召唤一次

  还有一点是蜘蛛在4只内时我们可以利用控制技能控着

  在目前测试服10层情况下

  BOSS正常风筝打法战斗时间约一分半

  (还是带了有点手残的老外 正常队伍肯定更快)

  因此在差不多时间情况下 我们可以这样优化

  战斗开始前: (假设蜘蛛卵刷在靠近C平台)

  0:00秒 开场把BOSS直接拉到A平台 站定位后开YY打

  0:12秒 BOSS第一次召唤蜘蛛 由于距离过远这个技能废掉

  0:52秒 BOSS第二次召唤蜘蛛(在A平台) 利用羊/冰/山崩等等技能控制住 继续原地打BOSS

  1:32秒 BOSS第三次召唤蜘蛛(在A平台) 快一点的队伍第三次召唤蜘蛛前BOSS就死了 没死的话坦克带着往B平台走风筝一下也死了

  以目前B测10层大秘境强度

  用此打法只需要开场风筝BOSS换平台一次

  就可以争取到开场90秒内的时间基本都是纯木装

  以现在装备在测试服在10-11层基本可以做到DPS/治疗全程不跑位风筝杀死BOSS

  只需要坦克开场带位换平台超过100码即可

  而更高的层数则可以根据队伍再优化风筝次数

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