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魔兽世界怀旧服WLK准备开测 多处“魔改” 平衡种族强弱

发布时间:2022-05-18 10:08 来源:网络 作者:魔兽世界NGA
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  根据前沿消息,魔兽第三方社区wowHead近期对暴雪负责怀旧服的设计师Brian Birmingham做了专题的采访,直面魔兽世界怀旧服“巫妖王之怒”版本的相关话题,得知WLK版本怀旧服现已进入到预备开测阶段,只不过这次怀旧服版本与以往会有较大不同。

魔兽世界怀旧服WLK准备开测 多处“魔改” 平衡种族强弱

  取消副本随机,副本难度自定义提升

  根据该设计师透露的消息,原版本“巫妖王之怒”的地下城查找工具消失,暴雪将对消失的部分进行重组,会使用新的工具来代替,新组队工具将不会有额外牌子奖励,但是原本日常五人组队模式依然存在,会将原有的奖励转向为活动奖励,根据这层说法,删除五人随机副本或许成定局,玩家能自动组队,但是需要自行跑本。

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  另外,关于副本难度问题,暴雪不会再像魔兽TBC怀旧服那样出大量团本削弱补丁,同时考虑此前存在从NPC获取的BUFF机制,获取的BUFF光环影响的玩家,在进入副本时会降低通关难度,所以将考虑把普通难度和英雄难度进行合并,然后将BUFF的光环影响分别植入到BOSS战后阶段性NPC来获取,以10%~35%来分配BUFF,玩家可根据自身条件发展出不同的攻略路线,这种灵感来源于ICC!

  删除转种族和阵营,植入天赋共享!

  然后就是玩家最关心的阵营平衡问题,在“巫妖王之怒”怀旧服中,不再开放转种族与阵营,暴雪设计师声称这样是确保阵营之间平衡最有效的方法,所以玩家若想在怀旧服WLK玩下其他阵营或种族就需要开新号。

魔兽世界怀旧服WLK准备开测 多处“魔改” 平衡种族强弱

  关于种族天赋,此前暴雪设计师曾说过要对TBC怀旧服的双天赋进行改良,但是遭玩家集体反对,所以暴雪在TBC怀旧服的这个想法没实现,现在可能会在WLK怀旧服出现,因为根据暴雪设计师的意思WKL之所以要改动天赋,也是为了更好的控制阵营之间的平衡,暴雪将WLK怀旧版本重点调整竞技场使用天赋的流程,比如人类自立的天赋在PVP的优势尤为明显,如果双方天赋可共享的情况,侏儒也可以调整为人类优势天赋,这样双方比拼的就是操作。

  同时还考虑阵营上,若局势出现一边倒的情况,会给较弱的阵营增加一些特殊的BUFF,以强化世界PVP区域冬拥湖宝库的可玩性,所以对于喜欢叠BUFF的盗贼来说,或许这种特殊性BUFF能让弱方阵营盗贼成为拯救局势的英雄,一刀秒人场景也有可能出现。

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  至于这些改动是否能走出测试服,还需要WLK测试最终数据结果才能确定,只不过对于“魔改”巫妖王之怒版本的行为,玩家也出现很多分歧,首先就是这种大面积改动是对原汁原味的亵渎,甚至有玩家直接道出暴雪设计师的所谓灵感,完全是按照飞升计划迈进而进行的魔改,不过虽然有玩家愤怒暴雪的这种实验性改动,但暴雪的设计师也是相当可怜,毕竟有些改动都是根据美服玩家的建议进行调整的,也或许正是这种对国服的不尊重,最终巫妖王之怒怎么改都会被怼。

  以上就是本次给大家带来的内容,希望能够对各位玩家有所帮助。

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