在魔兽世界最新蓝贴中,设计师针对pvp评分系统进行了一定程度的调整,本次改动将于下次服务器重启后生效。其中,主要包含两条具体措施:第一条,pvp评级膨胀系统,每周增加参与玩家的评分,让活跃玩家在评分上拥有更多的优势;第二条,提高pvp系统匹配的上限分数,优化顶尖玩家的体验。
9.0pvp评分系统调整
pvp评分膨胀系统其实一直都存在,随着游戏时间的推进,玩家的基本分数会逐渐上升,就像上版本一样,你甚至能卡空上1800分。所以本次改动真正有意义的其实是第二条,提高pvp的匹配上限。
本次改动的主要对象,其实是高端pvp玩家,众所周知,外服有相当多热衷于pvp竞技场的玩家群体,然而这些玩家在本赛季的体验却并不友好,尤其是顶端职业,有玩家表示,2v2竞技场中,自己2200分的mmr就能匹配到2500分排名第一的队伍,这就导致一个问题,高分队伍赢了几乎不加分,但输了却会大量扣分,导致顶端玩家的竞技场体验严重下降,进而拒绝参与匹配,反过来又让次一等玩家上分难度加剧,所以本次提高pvp的匹配上限,就是为了减少这种情况发生。
对普通玩家的影响
本次pvp调整,主要目标人群是竞技场和评级中的高端玩家,对于广大普通玩家而言,没有直接性的影响,但是在背后,或许会产生一些潜移默化的作用,尤其是国服环境下更是如此。
众所周知,魔兽pvp环境中目前充斥着大量的脚本、代练以及代打现象,官方已经展开了数次大清扫活动,然而却难以从根本上杜绝这一行为。然而换个角度考虑,pvp活跃度最高的肯定是低分脚本队,几乎24小时不间断组排,而高端玩家最勤奋的应该也是单子手,毕竟国服老板实在太多了,所以,当本次更新落实之后,国服的普遍分数或许会以一个极快的速度膨胀,然而pvp装的兑换要求并没有改变,220和精锐幻化依旧只需要1800分,等于是间接福利了普通玩家。
pvp目前的最大问题
本次改动或许能解决一部分问题,然而最根本的问题却得不到丝毫缓解,比如前段时间发生的一件趣事,国服某大秘境顶级冲层队伍,坦克的装备被官方扒了两次,法师的号也换了数个,对于他们而言,或许只想把心思放到pve上,但是却被逼着去打pvp,否则连基本的装备要求都无法达到,这明显是不正常的。
在本次蓝贴中,设计师表示在暗影国度中,玩家在竞技场方面有着惊人的参与度,遭玩家吐槽,为啥参与度惊人心里没点数吗?几乎所有的坦克毕业装都在pvp中,想要冲击pve,必须先pvp毕业,这是何等弱智的设定,再加上国服pvp环境大量的rmt现象,进一步导致了普通玩家的体验变得恶劣化,这才是目前pvp系统中的核心问题,希望能在下版本中得到改善,这版本估计没戏了。
以上就是本次给大家带来的内容,希望能够对各位玩家有所帮助。
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