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魔兽世界9.0元素萨过载触发机制详解

发布时间:20-11-25 17:51 来源:NGA 作者:renwind
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在最近魔兽世界更新了9.0以后很多职业都做了较大的改动和调整,而元素萨的能量湍流过载机制很多玩家都玩不清楚,下面我们来一起看一下吧。

魔兽世界9.0元素萨过载触发机制详解

能量湍流

假设掷一个100面的筛子(D100),按如下条件判断:

大于等于98,则过载3次

大于等于80,则过载2次

否则,     过载1次

烈焰震击跳数

已知:

烈焰震击每2秒造成一次火焰伤害,周期伤害可以受急速影响。[参考]

33点急速提高1%急速,3300急速提高100%急速

当火元素激活时,烈焰震击造成伤害的速度加快25%,后续烈焰震击的持续时间延长100%

假设:

tB = 烈焰震击基础跳速 = 2秒

H = 角色的急速值

h = 急速提高百分比 = H / 3300

魔兽世界9.0元素萨过载触发机制详解

公式细节

这里会受到9.0新的属性收益递减机制影响,为了简化公式,仅做说明。

1+h = 急速提高倍率

公式细节 ...

角色属性带来的急速提高倍率和各种buff带来的急速增益叠乘,这些BUFF包括但不限于:

能量灌注

嗜血

巨魔/地精/侏儒/暗夜各种族天赋

无穷力量

则烈焰震击的跳速为:

tH = 烈焰震击受急速影响的跳速 = tB / (1+h)

如果有火元素存在,则跳速为:

tF = 烈焰震击最终跳速 = tH * (1-0.25)

魔兽世界9.0元素萨过载触发机制详解

举个栗子:

假设版主森林是一只面板急速为690的巨魔元素萨满,她开启了嗜血和巨魔狂暴,同时召唤出火元素,正在与一名始祖龟激烈的战斗。此时一位好心的牧师(天狗)路过,给了森林能量灌注。请问这时森林的火焰震击是多少秒一跳?

答案1

森林只会加血

答案2

tB = 2秒

H = 690急速

h = H/3300 = 690/3300 = 0.21

面板急速提高 1+0.21 = 1.21

嗜血 1+0.3 = 1.3

巨魔 1+0.1 = 1.1

能量灌注 1+0.25 = 1.25

急速提高倍率: 1.21*1.3*1.1*1.25 = 2.16

tH = tB/急速提高倍率 = 2/2.162875 = 0.93

有火元素存在,tF = tH×(1-0.25) = 0.6975

 

最终的火焰震击约为0.7秒一跳

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