整理自魔兽世界开发者官方推特账号WarcraftDevs:
Q:为什么去掉了这么多控制技能,难道以后我们只需要做到互相造成伤害了?
A:整体上来说控制技能被简化了。敏锐贼的循环中移除了致盲,增加了偷袭。很强。
Q:有没有打算用雕文把手枪变成扔斧子/飞刀或者别的什么东西?
A:目前没有,不过我们会考虑的!主要的重点在于为狂徒贼创造一个强力的构思。
Q:我主玩猎人好多年了。那么多技能都被移除了,为什么喂养宠物还在?宠物的忠诚度已经没了。
A:它对于按键绑定没有影响,可能造成的潜在混乱性也最低,所以纯粹是为了保持独特性。
Q:法师的解除诅咒对职业构思有提高,然而它被移除了,理由是啥?
A:解除诅咒并不真是标志性的魔兽法师构思的一部分,也不适合游戏体验。
Q:内爆天赋的描述中提到小鬼会“猛烈爆炸”,这是不是意味着它们会在这个过程中死掉?
A:确实是这样!
Q:世界范围的荣誉击杀有助于提高声望等级么?
A:世界荣誉击杀将会奖励荣誉,并且能提高你的荣誉等级。
Q:如果军团再临中不会掉落武器,那增强萨满上哪去拿副手武器?
A:毁灭之锤赋予萨满元素之力以形成第二把武器!这就不需要再掉落武器了。
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