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蓝贴:解决阵营平衡 对部落加强的解释

发布时间:15-08-21 09:53 来源:暴雪 作者:esoyu
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6.2.2将解决阵营平衡

 近期开发者对6.2.2修正补丁一些种族改动的澄清说明。  

Q:艾泽拉斯的英雄们大家好!是时候解决阵营平衡的问题了!  

A:我们意识到这是个问题。因此我们一直在削弱人类种族特长,并设计了佣兵模式。  

Q:佣兵模式对部落没有啥用。只是缩短了联盟排队时间。你自己说的!  

A:对部落有用的,让部落的伙伴更多了。  

Q:也许吧,看看实际情况再说。部落需要一些干货,让玩家真正选择这个阵营。  

A:还有,1小时前我也说过了,我们正在增强一些部落种族特长。  

Q:这么大规模的种族调整,不应该开放下免费或者打折的种族更换服务么?  

A:我们的目的不是把玩家都圈到部落去,主要是解决部落种族特长较弱的问题。不过我会问问上面的。  

Q:这个主要是指的PVP吧?PVE世界前10都是部落啊。  

A:是的,是PVP。种族特长调整对PVE并没有什么实际影响。  

也许是我太纠结,不过我觉得30秒1次的火箭跳对天梯并没有什么影响。  

Q:说实话,看到这些改动,估计选地精的人都没有。就算很cool。  

A:是啊,所以5%的坚韧和巫毒步也不会有什么影响  

Q:很多组合都依赖血精灵的沉默或者牛头践踏,这样兽人也许会崛起了嘛?  

A:是的,有这个可能。不过我觉得石像形态和影遁还是非常强,也很好组合。  

Q:为何不取消主动类型的种族特长,让玩家只根据外形/朋友来进行选择。  

A:我们喜欢种族特长。  

我们也喜欢主动技能,不觉得会造成很多问题(只要调整得当)。  

Q:我觉得主要问题是部落主要是攻击性特长,联盟则是防守型。所以部落PVE强,联盟PVP强。  

A:或许吧,你的想法很有意思,我会提出来的。  

Q:牧师PVP里10%的提高和减少是什么,看不懂说明。  

A:+10%基础效果,然后PVP里-10%。因此是非常小的削弱(约等于1%),对精神鞭笞是增强。  

Q:你能说下野德的伤害调整么,对PVP无影响?  

A:基础效果提高20%,PVP里降低20%,因此是非常小的削弱(约4%)。  

Q:取消战争践踏的施法时间不好么。依然有推迟效果,会损失DPS。  

A:我不觉得0.5秒施法对于一个3秒昏迷的技能有什么不妥。  

Q:3秒沉默是瞬发啊!  

A:大部分情况下昏迷效果比沉默要强太多了。  

Q:请把那强大的亡灵意志还给我们!  

A:被遗忘者的意志同熊猫人时期是完全一样的,当时所有人都是亡灵!


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