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魔兽世界7.0PVP全面革新 与PVE完全隔离

发布时间:15-08-07 11:42 来源:官方 作者:官方
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  荣誉系统:

  装备在PVP中占这么重要的地位不是一件好事。

  PVP天赋系统将会进一步平衡PVP,并且它是完全独立于PVE系统。该系统所提供的技能只在PVP场合产生作用。

  玩PVP玩的越多,就会解锁越多的内容,从而有更多的选择。

  PVP天赋一览

魔兽7.0:PVP系统全面革新可玩性大幅提升

  禁魔令

  消耗:9600蓝量 20秒冷却

  每两秒驱散所有魔法效果一次,总共持续6秒。

  取代驱散魔法。

  适应

  被动

  当你被眩晕、定身或者沉默之后,你将免疫该种负面效果3秒。每90秒方可生效一次。

  血染大地

  萨满的嗜血冷却时间降为45秒,但只对自身起作用。

  精神加速

  被动

  法术急速提高15%

  死疽打击

  消耗:1死亡符文 近战范围

  瞬发

  需要近战武器

  一次快速的打击造成100%武器伤害,并且吸收5000点目标下一次所受治疗,持续10秒。

  取代天灾打击。

  威望排行:

  你可以重置你的荣誉等级,再重新升级一次。这将会带来一些外型上的奖励,这是给那些在PVP中投入大量精力的玩家的额外奖赏。

  在人物头像框体上会新增徽章,用以战士你的排名、特殊坐骑以及PVP战绩。


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