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魔兽世界6.2地狱火堡垒:全BOSS介绍和技能

发布时间:15-07-07 11:24 来源:兔玩 作者:兔玩
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  血魔

新团本地狱火堡垒预览:十三BOSS七大区

  闯入神圣陵墓奥金顿核心的塔隆戈尔吞噬了数百条德莱尼的灵魂,逐渐成为一头臃肿的畸形怪物。如今的他已不仅仅是一个兽人,因此他抛弃旧名,给自己起了一个新的名字:血魔。

  现在,古尔丹已将血魔召回地狱火堡垒,并允许他吞噬那些不够强大,死于邪能转化的兽人灵魂。此时此刻,仍有大批兽人被献祭以强化血魔的魔法,但古尔丹究竟有什么目的呢?

  综述:在与血魔的战斗中,被击败的玩家不会立即死亡,而是会被血魔吞噬进他的胃里。当玩家被吞噬之后,他们会出现在血魔的胃里,血魔的胃里填满了被禁锢的幽魂,玩家需要和这些幽魂战斗。

  随着时间的推移,这些幽魂会激活尝试逃到外部世界。血魔体内的玩家可以攻击这些幽魂,在他们逃走前削弱或者杀死它们。

  每个成功逃脱或者被杀死的幽魂都会降低血魔的能量。当血魔的能量降低至0时,他会开始施放灵魂盛宴,重新储存灵魂能量,并重新开始攻击。

  血魔:

  噬魂者:被击败的玩家并不会立即被杀死,血魔会将他们的灵魂吞进胃里消化。最近被血魔吞噬的玩家会受到血魔的腐化效果,如果他们再次死亡则会失去自己的灵魂。

  腐化的灵魂(史诗难度):当玩家被血魔杀死后,他们灵魂的碎片被留在了血魔的体内并受到了严重的腐化,变成了一个邪恶的,吞噬生命的怪物,只有摧毁这个灵魂的碎片才能释放被血魔吞噬的玩家。

  吞噬精华(史诗难度):施法者从敌人身上吸取35000点生命值,并转化为500%的伤害。

  消化:任何被血魔吞噬并滞留在胃中40秒的目标会受到2030000点暗影伤害。

  血魔的腐化:暴露在血魔面前的玩家会被课以灵魂,并在死亡时无法被吞噬。

  在史诗难度下,血魔的腐化只有在玩家使动荡的灵魂崩溃才会移除。

  死亡之影:死亡之影开始靠近,5秒后杀死目标。

  毁灭之触:8秒后对所有盟友造成270000点暗影伤害,离爆点距离越远,受到的伤害越低,此外还会在受到影响的玩家脚下生成一个末日井。

  末日井:每1.5秒对区域内造成142763点暗影伤害.

  命运相连:血魔扭曲一名玩家的灵魂,将其定身,并与其他3名玩家困在一起。该效果每2秒对所有目标造成70000点暗影伤害,直到所有受其影响的玩家聚集在被困玩家附近6码范围内为止。

  暗流涌动:使每名玩家释放出暗影魔法脉冲,对5码范围内的所有盟友造成86411点暗影伤害。

  粉碎黑暗:制造一连串的爆炸,对冲击点附近4码范围内的所有敌人造成271975点暗影伤害。

  灵魂盛宴:血魔在1分钟内持续恢复能量,并且每2秒造成60650点暗影伤害。

  此外,血魔会将动荡的灵魂引向自己,接触后每个灵魂会为血魔提高10点能量值。

  吞噬灵魂会使血魔的防御力下降,使其受到的伤害提高100%。

  能量达到100点时,血魔会再次展开攻击。

  动荡的灵魂:触碰动荡的灵魂会使其坍缩,对所有玩家造成80000点暗影伤害,此外会对爆点附近10码范围内的玩家额外造成20000点暗影伤害。

  在史诗难度下,血魔的腐化只有在玩家使动荡的灵魂崩溃才会移除。

  受困的灵魂:

  阴暗构造体:这些扭曲的灵魂残渣移动到血魔的胃部中央位置时会被释放到外部世界,并获得强化。

  血魔的敕令:施法者的移动速度提高25%,并免疫群体控制效果。

  苦痛精华:意志被血魔束缚的德莱尼灵魂,这个灵魂移动到胃部的中央时会受到彻底的腐蚀并被释放到外部世界。治疗这个灵魂,帮助它摆脱血魔的掌控。

  血魔的敕令:施法者的移动速度提高25%,并免疫群体控制效果。

  被激怒的灵魂:

  狂野怒吼:物理伤害提高300%,持续10秒。

  邪能之怒:对冲击点5码范围内的所有敌人造成169000点火焰伤害,并生成一个邪火之池,每1.5秒造成47300点火焰伤害,持续12秒。

  猛击:当生命值到达70%时,被激怒的灵魂会猛击地面,在其逃出血魔的胃之前对10码内的所有敌人造成107350点物理伤害,并将其击退。

  血缚之韧:受到的伤害降低90%。

  被释放的灵魂:

  血缚构造体:

  生命渴望:血缚构造体随机锁定一名玩家,急速向其移动,且速度越来越快,在化为尘土之前,构造体会对触碰到的目标附近10码范围内的所有敌人造成950000点暗影伤害。

  血缚精华:

  灵魂箭雨:对所有玩家造成19975点暗影伤害,并降低其50%的移动速度,持续2秒。每次施法都会使灵魂箭雨造成的伤害提高20%。

  血缚之魂:

  邪能烈焰:每次近战攻击会使目标遭受烈焰侵袭,每1秒造成19295点火焰伤害,持续4秒。该技能可叠加。

  狂野怒吼:物理伤害提高300%,持续10秒。


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