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扑朔迷离! 玩家谈黑手所谓“BUG”问题

发布时间:15-03-25 11:19 来源:网易 作者:夜幕下的王者
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  近来,关于黑手“BUG”的问题依旧争论不休,沸沸扬扬,包括Paragon等诸多知名公会相继躺枪,不少玩家甚至要求暴雪作出表示,几家公会也打起了口水仗。诚然,关于首杀的问题还是蛮受玩家关注的,用BUG向来算是不仁道的做法,究竟此次到底算不算BUG呢?或许,我们还得从长计议!

扑朔迷离! 玩家谈黑手所谓“BUG”问题

  2009 年,美服Exodus公会被证明用BUG击杀了0守护尤格萨隆,遭遇了暴雪的处罚;其次就是Kungen领衔的Ensidia公会因用BUG击杀普通巫妖王遭遇处罚;当然,Paragon也曾利用团队随机的BUG分配装备遭遇暴雪的处罚......关于这几次处罚,玩家基本没异议,只因确实过于明显。

  但,不得不说有几次击杀还是有BUG嫌疑的,但并未遭遇暴雪的处罚,如Paragon全团绑灵魂石击杀阿努巴拉克以及携带11个野德打奈法,包括韩国公会首杀死亡之翼的脊椎,也有玩家吐槽过多的橙杖......

  一来是BUG,游戏的漏洞;二来即是合理的运用游戏机制,到底二者有多大区别呢?想必,这个尺度确实很难把握。就拿这次黑手“BUG”来讲,大致分为三打疑点,开三次嗜血,盗贼的敏锐大师BUFF全团保持,还有就是所谓的跳悬崖。就目前来讲,暴雪并未作出任何表态,只是索性的修改。诸多公会不敢第一时间放出视频,此点也成为玩家吐槽的要点。

扑朔迷离! 玩家谈黑手所谓“BUG”问题

  争论永远都是两方面的,一来即是支持,就拿跳崖来讲,暴雪本身也设计了一个“失足坠落”成就,这点被利用或许并无异议;关于Paragon盗贼全程保持敏锐 BUFF的问题,或许和视频本身也有一定问题;当然,关于3次嗜血问题,虚空鳐和鼓也可以说并不违规。反方当然与此相反,明知道这是设计上的缺陷还要去利用它,理应受到处罚才对。但,这毕竟不是一场辩论会,一切终究要看暴雪的认定,作为玩家,也许我们并没有太多话语权。

  当然,近来国服两家公会同样打起了口水仗,但不得不说,比之BUG,显然所谓的国服FD意义更加重大,都想要首杀,都不希望对方首杀,于是不禁煽动舆论,以此给某某制造所谓的“压力”。

扑朔迷离! 玩家谈黑手所谓“BUG”问题

  关于这次事件,对于玩家来讲固然有太多的说不清楚,或许用简单的观点看待一切:It`s just a game!再者,黑手毕竟不是WOD版本的最终 BOSS格罗姆地狱咆哮,或许到那时候所有人的举动不会是现在这样。CTM版本和WLK版本的最终BOSS上,都出现了所谓的BUG事件,暴雪也都给予了处罚。仅仅是MOP版本的第一个BOSS,说实话,何必大动干戈?

  以上仅仅只是笔者的观点,还是那句老话,游戏嘛,快乐才是最重要的,魔兽世界的最大魅力即是它足以带给玩家前所未有的快乐!


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