18秒控场技能递减什么时候开始算起? 第1个技能开始时,还是第3个技能结束时? 望详解。
每当控制技能作用时就会开始算(比如目标被晕的那一刻起)。
可以让6.1的传说任务过场动画也能在要塞里重播吗?
我们会争取在6.2里实现这个功能,感谢你的建议!
虽然我觉得问这个有点多余,不过战火装备也会加5个装等吗?
是的。
爆击几率对首领级怪物会下降吗?
爆击几率受目标的等级影响,所以会的。
感谢你们对传家宝的改进,有打算将现有的板甲装改成像WoD那样力量和智力并存以供圣骑们使用吗?
目前没有这个打算,我们觉得传家宝装备各自有特定的使用对象就可以了。
盗贼的手里剑造成的自动攻击只带伤害性毒药? 是故意这样设计的吗?
是的,只影响伤害性毒药,我们忘了把这条写进技能提示里。
我还没看到任何关于绿火不作用于恶魔变形雕文的回应,你们有注意到吗?
目前还没打算支持这类特定的视觉组合。
风行僧的移动速度buff为啥不跟[正义追击]的被动部分叠加呀?
本意如此,该效果不与大部分增加移动速度效果叠加。
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